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“以后有的玩了”
拼消耗还是拼不过,野怪一点点的挤进来,不到三米的距离了,玩家复活过来也没有用,根本出不去,祠堂拥挤的已经容纳不下复活的玩家,以至于系统直接把复活的玩家直接传送到野外,可惜野外也布满狂暴野怪,根本没法支援过来,反而很快又化为白光。
那些被系统丢到野外的玩家,看到野外更加密集的狂暴野怪,心拔凉拔凉,这还保卫个屁啊。
绝望的心理涌上玩家们的心头,面对无休止刷新的怪,完全没有成功的希望啊,此情此景使得日后参与过新手村保卫战的一部分玩家心情不好的时候,总会回到新手村,虐杀村外野怪出气。
时间不会停止流逝,在玩家绝望之间,天上的血色妖月渐渐消散,野怪的变异也随着妖月的消散开始退却,眼眸的血红色逐渐消失,身躯慢慢缩回原有体型,退回原型后,成群成群的野怪们站在原地不知何去何从。
阳光重新笼罩大地,那些野牛、羊们重新变成了待宰的羔羊,一直被压制的玩家们反应过来,爆发的复仇气息何其强大,场面再度混乱,以至于许多玩家都忽略了系统提示保卫战成功了的信息。
秋千反应很快,第一时间挤出人群,冲向遍地是牛羊的村落,在砍杀的同时还不忘收集筛选掉落的战利品。
妖月褪去之后,野外的刷新速度也回归正常,没了翻倍血量的野怪经不起玩家带着复仇气息的疯狂杀戮,很快村落内的野物消失一空,连带着野外原本密集的野怪也都重回零零散散的局面。
秋千审视了自己的经验条,又是一波丰收,守卫成功之后,系统额外的赠送了3000经验5块星币,经验存了四万五千多,10级升11级只需要两万整的经验,还没出新手村,基本可以稳升到12级了。
是时候迈出新手村了,走之前秋千联系了好友栏里仅有的两名好友,抛出了一起去某个小镇再组队的建议。
秋千的建议得到了及时的回复,阳平与诸葛六六六接受了秋千的建议,三人相约新手村传送点。
《星空之下》的地域设定,国—郡—城—镇,一国三十六郡,各郡内都有不同数量的城,而以城为中心围绕着更多数量的小镇。
新手村的传送点只能传送到附近镇级的地方,秋千三人看了一下,发现有十来个小镇可以传送,反正所有小镇对于新进的三人来说都是一无所知,干脆随便选了一个,新桥镇,然后一起踏上了传送点。
事后统计,所有新手村第一波保卫战的成功率只在30%,在玩家新进星空措手不及的情况下,难度确实也挺高,不过第二波的保卫战保卫战基本就达到了95%多,毕竟有了抗击经验跟心里准备了。
出了新手村就是广阔的天地了,新桥镇一条主道青石街交叉着诸多分道,道路之间分布着各种商铺,道路间玩家略微少些,毕竟还有太多玩家被困在新手村。
三人商量了一下,一个小时后在青石广场集合,现在的当务之急是挑选门派加入了。
秋千从识海中详细了解到,《星空之下》分为三大门派六大职业,六大职业在日后随着游戏的进展,会开展出十二分支,各自为:神机营的甲士、弓手,暗影门的侠客、召唤师,太虚观的术士、医师。
各职业的特点也有简单介绍:
甲士:防高血厚,生存能力强。
弓手:单体高攻,攻击范围远。
侠客:辅助队友,续战能力强。
召唤师:招呼精灵,辅助自身战斗。
术士:杀伤力高,攻击范围大。
医师:悬壶济世,起死回生。
秋千思索许久,星空给的职业介绍太过匮乏,根据自己多年的经验分析,甲士肉坦没有输出,任务副本刷怪离不开术士、弓手这些输出类职业。弓手、术士同理,高攻高伤的同时,注定自身可能是个脆皮,也离不开各种辅助职业。而侠客、医师,应该就是这类的辅助职业,有强力的队友或许可以混的很舒服,但自己又不认识什么重氪金朋友,又没自信跟资本打造自己成为一个输出都离不开的强力辅助。
作为一个职业淘金的玩家,秋千知道就目前来看,召唤师最适合自己,在成长到一定程度后,这是一个最适合单走的职业,毕竟召唤的小弟多嘛,日后不必过多的倚仗队友。
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“以后有的玩了”
拼消耗还是拼不过,野怪一点点的挤进来,不到三米的距离了,玩家复活过来也没有用,根本出不去,祠堂拥挤的已经容纳不下复活的玩家,以至于系统直接把复活的玩家直接传送到野外,可惜野外也布满狂暴野怪,根本没法支援过来,反而很快又化为白光。
那些被系统丢到野外的玩家,看到野外更加密集的狂暴野怪,心拔凉拔凉,这还保卫个屁啊。
绝望的心理涌上玩家们的心头,面对无休止刷新的怪,完全没有成功的希望啊,此情此景使得日后参与过新手村保卫战的一部分玩家心情不好的时候,总会回到新手村,虐杀村外野怪出气。
时间不会停止流逝,在玩家绝望之间,天上的血色妖月渐渐消散,野怪的变异也随着妖月的消散开始退却,眼眸的血红色逐渐消失,身躯慢慢缩回原有体型,退回原型后,成群成群的野怪们站在原地不知何去何从。
阳光重新笼罩大地,那些野牛、羊们重新变成了待宰的羔羊,一直被压制的玩家们反应过来,爆发的复仇气息何其强大,场面再度混乱,以至于许多玩家都忽略了系统提示保卫战成功了的信息。
秋千反应很快,第一时间挤出人群,冲向遍地是牛羊的村落,在砍杀的同时还不忘收集筛选掉落的战利品。
妖月褪去之后,野外的刷新速度也回归正常,没了翻倍血量的野怪经不起玩家带着复仇气息的疯狂杀戮,很快村落内的野物消失一空,连带着野外原本密集的野怪也都重回零零散散的局面。
秋千审视了自己的经验条,又是一波丰收,守卫成功之后,系统额外的赠送了3000经验5块星币,经验存了四万五千多,10级升11级只需要两万整的经验,还没出新手村,基本可以稳升到12级了。
是时候迈出新手村了,走之前秋千联系了好友栏里仅有的两名好友,抛出了一起去某个小镇再组队的建议。
秋千的建议得到了及时的回复,阳平与诸葛六六六接受了秋千的建议,三人相约新手村传送点。
《星空之下》的地域设定,国—郡—城—镇,一国三十六郡,各郡内都有不同数量的城,而以城为中心围绕着更多数量的小镇。
新手村的传送点只能传送到附近镇级的地方,秋千三人看了一下,发现有十来个小镇可以传送,反正所有小镇对于新进的三人来说都是一无所知,干脆随便选了一个,新桥镇,然后一起踏上了传送点。
事后统计,所有新手村第一波保卫战的成功率只在30%,在玩家新进星空措手不及的情况下,难度确实也挺高,不过第二波的保卫战保卫战基本就达到了95%多,毕竟有了抗击经验跟心里准备了。
出了新手村就是广阔的天地了,新桥镇一条主道青石街交叉着诸多分道,道路之间分布着各种商铺,道路间玩家略微少些,毕竟还有太多玩家被困在新手村。
三人商量了一下,一个小时后在青石广场集合,现在的当务之急是挑选门派加入了。
秋千从识海中详细了解到,《星空之下》分为三大门派六大职业,六大职业在日后随着游戏的进展,会开展出十二分支,各自为:神机营的甲士、弓手,暗影门的侠客、召唤师,太虚观的术士、医师。
各职业的特点也有简单介绍:
甲士:防高血厚,生存能力强。
弓手:单体高攻,攻击范围远。
侠客:辅助队友,续战能力强。
召唤师:招呼精灵,辅助自身战斗。
术士:杀伤力高,攻击范围大。
医师:悬壶济世,起死回生。
秋千思索许久,星空给的职业介绍太过匮乏,根据自己多年的经验分析,甲士肉坦没有输出,任务副本刷怪离不开术士、弓手这些输出类职业。弓手、术士同理,高攻高伤的同时,注定自身可能是个脆皮,也离不开各种辅助职业。而侠客、医师,应该就是这类的辅助职业,有强力的队友或许可以混的很舒服,但自己又不认识什么重氪金朋友,又没自信跟资本打造自己成为一个输出都离不开的强力辅助。
作为一个职业淘金的玩家,秋千知道就目前来看,召唤师最适合自己,在成长到一定程度后,这是一个最适合单走的职业,毕竟召唤的小弟多嘛,日后不必过多的倚仗队友。