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第一百五十八章 真正的中路一哥!
第一百五十八章 真正的中路一哥!
EP.HK选择投降也是大家意料之中的事情。
毕竟21分钟出头经济劣势就接近1W5了,还怎么玩?(怀念当年小龙还是给经济的版本,当时版本的比赛经济上滚雪球是真的快,不像现在这样墨迹。)
“EP.HK居然投降了,在我看来这是一个非常明智的选择,这是一场BO3的比赛,不要因为一场比赛而伤了士气,那就得不偿失了。”wawa分析道。
“没错。”米勒点点头说道。“这一把LGD赢的确实很漂亮,不代表EP就没有一战之力,希望他们能总结这一把的失误,好好的调整心态。”
“观众们肯定是希望看到高质量的对决,希望EP.HK能振作起来吧。”小米也是如此说道。
三个解说的意思都差不多,那就是希望EP.HK不要一把就被LGD给打蒙了,bo3的比赛被翻盘的情况也不是没有。
只是眼下看来EP.HK想要翻盘的话,非常的困难。
如果说第一把LGD是通过游走gank击杀积累的优势,那么EP.HK想要翻盘也不是不可能,毕竟LGD不能保证每一把都把对面给杀穿。
也许会有人疑问,LGD是把对面给杀穿了,汪豪不是5杀么?
对于这些只关注到击杀画面的观众,想要解说一些更深层次的东西确实挺难的。
这一整局的游戏下来人头也不过才8个。
其中5个是最后一波团战产生的,也就是说前期才3个人头,3个人头怎么可能打出1W以上的经济劣势?
LGD赢得比赛的方式,靠的是节奏。
这就是为什么微笑、PDD、cool这些职业选手以及wawa、米勒这些解说都断定EP.HK难以翻盘的重要因素。
职业圈里面是怎么断定一支队伍是否成熟的?
不就是看节奏么?
新队伍往往就是因为没有节奏,哪怕在对线阶段有了优势也不会利用,反而被丢面有经验的队伍牵着鼻子走,最后优势全部丧失。
节奏是什么?
很玄乎,通俗一点来讲可以理解为经验,那就是什么时间段你应该干什么,还有对兵线上的理解,通过兵线的位置来判断。
一开始抓对线那一波不算,但是后面上下路对换不费吹灰之力的拿到小龙这就是第一波节奏。
成功的让LGD在经济上和兵线上双收,这里是比赛的第一个转折点,LGD开始有了优势。
第二个转折点就是破下塔和中塔的时候。
这就是推塔的节奏。
拿小龙,做视野,推塔LGD每一个方面都无懈可击,比赛赢起来自然也就异常的轻松了。
这也是职业战队成熟的表现。
EP就像是一个浑身充满了力气的小伙子气势汹汹的一拳挥了过来,结果LGD跟他们玩起了太极,EP浑身有力气但却用不出来,输的很憋屈。
“这一把大家表现不错,下一把继续按照这个节奏来就对了。”第一场结束到第二场开始中间有大概5—10分钟左右的休息时间,供给选手们用来调整以及商讨下一场的战术准备。
“无名哥,这样打野是不是比之前那样思路要开阔许多?”汪豪笑道。
这就是汪豪传授给noname的技巧,他希望noname成为一名节奏型打野,打野不一定非要抓死人的,带动推塔节奏和辅助布视野那也是打野对正常局势节奏把握的一个重要表现。
“嗯,就是不怎么引人注目。”noname点点头说道。
节奏型打野的作用是无法在数据上体现出来的,也许到了20分钟还是0—0—0的数据,一般人肯定就会认为这个打野怎么这么菜啊?全场刷野?
但仔细看了比赛,并且对游戏理解比较透彻的人才会明白,这样的打野选手才是最可怕的。(S4无敌的三星蓝白两支队伍的打野就是这种节奏型打野,dandy最明显,这也是为什么dandy后面来LPL发挥不好的因素,因为VG那一批人里面就mata懂的他的节奏,其他3个人不懂。)
“没事,懂你的人自然会懂。”汪豪拍了拍noname的肩膀。
好不容易有点苗头了,他可不希望noname因此放弃。
时间过的很快,第二把立马进入了BP模式。
“不知道第二把比赛,双方会选择什么样的阵容呢?”wawa好奇的说道,“我希望双方能打一打对攻战,第一把感觉有点太一边倒了,人头爆发的也不多,唯一的一波团战很... -->>
第一百五十八章 真正的中路一哥!
第一百五十八章 真正的中路一哥!
EP.HK选择投降也是大家意料之中的事情。
毕竟21分钟出头经济劣势就接近1W5了,还怎么玩?(怀念当年小龙还是给经济的版本,当时版本的比赛经济上滚雪球是真的快,不像现在这样墨迹。)
“EP.HK居然投降了,在我看来这是一个非常明智的选择,这是一场BO3的比赛,不要因为一场比赛而伤了士气,那就得不偿失了。”wawa分析道。
“没错。”米勒点点头说道。“这一把LGD赢的确实很漂亮,不代表EP就没有一战之力,希望他们能总结这一把的失误,好好的调整心态。”
“观众们肯定是希望看到高质量的对决,希望EP.HK能振作起来吧。”小米也是如此说道。
三个解说的意思都差不多,那就是希望EP.HK不要一把就被LGD给打蒙了,bo3的比赛被翻盘的情况也不是没有。
只是眼下看来EP.HK想要翻盘的话,非常的困难。
如果说第一把LGD是通过游走gank击杀积累的优势,那么EP.HK想要翻盘也不是不可能,毕竟LGD不能保证每一把都把对面给杀穿。
也许会有人疑问,LGD是把对面给杀穿了,汪豪不是5杀么?
对于这些只关注到击杀画面的观众,想要解说一些更深层次的东西确实挺难的。
这一整局的游戏下来人头也不过才8个。
其中5个是最后一波团战产生的,也就是说前期才3个人头,3个人头怎么可能打出1W以上的经济劣势?
LGD赢得比赛的方式,靠的是节奏。
这就是为什么微笑、PDD、cool这些职业选手以及wawa、米勒这些解说都断定EP.HK难以翻盘的重要因素。
职业圈里面是怎么断定一支队伍是否成熟的?
不就是看节奏么?
新队伍往往就是因为没有节奏,哪怕在对线阶段有了优势也不会利用,反而被丢面有经验的队伍牵着鼻子走,最后优势全部丧失。
节奏是什么?
很玄乎,通俗一点来讲可以理解为经验,那就是什么时间段你应该干什么,还有对兵线上的理解,通过兵线的位置来判断。
一开始抓对线那一波不算,但是后面上下路对换不费吹灰之力的拿到小龙这就是第一波节奏。
成功的让LGD在经济上和兵线上双收,这里是比赛的第一个转折点,LGD开始有了优势。
第二个转折点就是破下塔和中塔的时候。
这就是推塔的节奏。
拿小龙,做视野,推塔LGD每一个方面都无懈可击,比赛赢起来自然也就异常的轻松了。
这也是职业战队成熟的表现。
EP就像是一个浑身充满了力气的小伙子气势汹汹的一拳挥了过来,结果LGD跟他们玩起了太极,EP浑身有力气但却用不出来,输的很憋屈。
“这一把大家表现不错,下一把继续按照这个节奏来就对了。”第一场结束到第二场开始中间有大概5—10分钟左右的休息时间,供给选手们用来调整以及商讨下一场的战术准备。
“无名哥,这样打野是不是比之前那样思路要开阔许多?”汪豪笑道。
这就是汪豪传授给noname的技巧,他希望noname成为一名节奏型打野,打野不一定非要抓死人的,带动推塔节奏和辅助布视野那也是打野对正常局势节奏把握的一个重要表现。
“嗯,就是不怎么引人注目。”noname点点头说道。
节奏型打野的作用是无法在数据上体现出来的,也许到了20分钟还是0—0—0的数据,一般人肯定就会认为这个打野怎么这么菜啊?全场刷野?
但仔细看了比赛,并且对游戏理解比较透彻的人才会明白,这样的打野选手才是最可怕的。(S4无敌的三星蓝白两支队伍的打野就是这种节奏型打野,dandy最明显,这也是为什么dandy后面来LPL发挥不好的因素,因为VG那一批人里面就mata懂的他的节奏,其他3个人不懂。)
“没事,懂你的人自然会懂。”汪豪拍了拍noname的肩膀。
好不容易有点苗头了,他可不希望noname因此放弃。
时间过的很快,第二把立马进入了BP模式。
“不知道第二把比赛,双方会选择什么样的阵容呢?”wawa好奇的说道,“我希望双方能打一打对攻战,第一把感觉有点太一边倒了,人头爆发的也不多,唯一的一波团战很... -->>
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