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如今的黄泉勋章。
当年那场大战中,这枚勋章也被神族的那些家伙给将其击破,后经历了万年的时间才重新在亡灵塔内凝聚成型,只需要借助鬼界黄泉之水的力量便可瞬间使其恢复威力,也可使用暗黑力量慢慢的重新凝聚所失去的力量。】
黄泉勋章的属性加成虽然十分的单调只有两种,但是却是极为稀有罕见的统率和魅力两种属性。
这两种属性,对于一个领主来说,无疑是最为珍贵的属性加成了。
尤其是统率,可是影响着整个领地和领地中所有子民的绝大多数问题。
领主的统率越高,领地中的子民对于领主的忠诚度也就越高,并且还能够提升管理领地子民的能力。
这枚勋章和爱情之戒一样,看样子都不是一件简单的东西。
就从它那个技能和备注来看,就知道是一件非常不得了的东西了。
而且地狱大门,最低的开启条件都是lv50级,那么那地狱大门后的怪物等级就可想而知了。
沐辰看着黄泉勋章的备注介绍,想起自己背包中的暗系宝石,将一枚暗系宝石拿了出来放在了黄泉勋章上面。
很快的,这颗暗系宝石便被黄泉勋章给吸收了,但是黄泉勋章却是并没有什么太大的变化。
沐辰一咬牙,将背包中所有的暗系宝石全都拿了出来,喂给了手中的这枚黄泉勋章。
很快的,黄泉勋章便将沐辰拿出来的所有暗系宝石的能量都给吸收掉了,可惜依旧是没有什么变化出现。
沐辰见状,只得无奈的将这枚黄泉勋章佩戴了起来,这东西,倒是有一个好大的胃口。
这么多的暗系宝石喂给它都没有一点的变化,难不成真要鬼界的黄泉之水的力量才行。
看完了骷颅大王爆落出来的所有装备后,沐辰看向了骷颅大王所爆落出来的那两本技能书,血爆和隐身。
【血爆lv1】
【资质:稀有】
【学习条件:近战类职业】
【技能简介:学习此技能后,每次攻击和技能都会对目标附加一层流血效果,流血效果叠加到7层的时候可以引爆此效果,对目标造成30%最大生命值的法术伤害】
【隐身lv1】
【资质:稀有】
【学习条件:不限】
【技能简介:学习此技能后,使用此技能可以瞬间隐匿身形,非探测性技能,以及主动攻击不可使使用者显露身形,隐身状态下使用者的移动速度降低30%,隐身状态下首次发动攻击时,移动速度恢复且增加15%,攻击力增加10%,暴击率增加20%,暴击伤害增加50%,并且前三次攻击必定触发暴击效果】
两个技能,效果都有了一定程度的削弱或改变。
血爆的流血效果叠加条件增加到了7层,但是叠加出来后所造成的瞬间伤害还是还可观的,并且还是可以无效于护甲值的法术伤害。
相比于护甲值,法术的抗性要比之护甲值低上好多,同样100%的物理伤害和法术伤害,打在同一个目标的身上所造成的伤害可能会是天差地别。
还有血爆的学习条件虽然是近战全职业,但是这种技能明显更适合于刺客这种攻速快的职业,相反之骑士就不太适合于这种技能了。
毕竟骑士的攻击速度缓慢,好好拉怪保护黄沙军队才是他们的主要职责,而不是让他们去打输出。
如今的黄泉勋章。
当年那场大战中,这枚勋章也被神族的那些家伙给将其击破,后经历了万年的时间才重新在亡灵塔内凝聚成型,只需要借助鬼界黄泉之水的力量便可瞬间使其恢复威力,也可使用暗黑力量慢慢的重新凝聚所失去的力量。】
黄泉勋章的属性加成虽然十分的单调只有两种,但是却是极为稀有罕见的统率和魅力两种属性。
这两种属性,对于一个领主来说,无疑是最为珍贵的属性加成了。
尤其是统率,可是影响着整个领地和领地中所有子民的绝大多数问题。
领主的统率越高,领地中的子民对于领主的忠诚度也就越高,并且还能够提升管理领地子民的能力。
这枚勋章和爱情之戒一样,看样子都不是一件简单的东西。
就从它那个技能和备注来看,就知道是一件非常不得了的东西了。
而且地狱大门,最低的开启条件都是lv50级,那么那地狱大门后的怪物等级就可想而知了。
沐辰看着黄泉勋章的备注介绍,想起自己背包中的暗系宝石,将一枚暗系宝石拿了出来放在了黄泉勋章上面。
很快的,这颗暗系宝石便被黄泉勋章给吸收了,但是黄泉勋章却是并没有什么太大的变化。
沐辰一咬牙,将背包中所有的暗系宝石全都拿了出来,喂给了手中的这枚黄泉勋章。
很快的,黄泉勋章便将沐辰拿出来的所有暗系宝石的能量都给吸收掉了,可惜依旧是没有什么变化出现。
沐辰见状,只得无奈的将这枚黄泉勋章佩戴了起来,这东西,倒是有一个好大的胃口。
这么多的暗系宝石喂给它都没有一点的变化,难不成真要鬼界的黄泉之水的力量才行。
看完了骷颅大王爆落出来的所有装备后,沐辰看向了骷颅大王所爆落出来的那两本技能书,血爆和隐身。
【血爆lv1】
【资质:稀有】
【学习条件:近战类职业】
【技能简介:学习此技能后,每次攻击和技能都会对目标附加一层流血效果,流血效果叠加到7层的时候可以引爆此效果,对目标造成30%最大生命值的法术伤害】
【隐身lv1】
【资质:稀有】
【学习条件:不限】
【技能简介:学习此技能后,使用此技能可以瞬间隐匿身形,非探测性技能,以及主动攻击不可使使用者显露身形,隐身状态下使用者的移动速度降低30%,隐身状态下首次发动攻击时,移动速度恢复且增加15%,攻击力增加10%,暴击率增加20%,暴击伤害增加50%,并且前三次攻击必定触发暴击效果】
两个技能,效果都有了一定程度的削弱或改变。
血爆的流血效果叠加条件增加到了7层,但是叠加出来后所造成的瞬间伤害还是还可观的,并且还是可以无效于护甲值的法术伤害。
相比于护甲值,法术的抗性要比之护甲值低上好多,同样100%的物理伤害和法术伤害,打在同一个目标的身上所造成的伤害可能会是天差地别。
还有血爆的学习条件虽然是近战全职业,但是这种技能明显更适合于刺客这种攻速快的职业,相反之骑士就不太适合于这种技能了。
毕竟骑士的攻击速度缓慢,好好拉怪保护黄沙军队才是他们的主要职责,而不是让他们去打输出。