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虽然大家都很崇拜乱景伤天,但认真说起来,包括陆景伤,都是因为深雪才走进一个公会。
倾城、单骑当千是在队伍中被深雪的实力所吸引,乱景伤天是他们后来才知道的。
白天龙就是个暴力分子,完全是被深雪给打服气的,他的思维也很简单,谁最牛逼我跟谁。
而深雪,是第一次进入团队的气氛。
对五个人而言,这都是一个全新的开始。
……
在桌上摊开电子地图,五人扎堆激烈讨论着。
乱景伤天:“根据公会目前的处境,我们要在朱雀城附近的20级—40级的升级区里选好活动地点。”
单骑当千发扬一贯猥琐的风格:“最好是方便进副本,也方便逃跑的,我们要把位置暴露给别人的话,逃跑路线一定要多。”
倾城补充道:“地形选择很重要,要挑出路线繁杂的地方。”
深雪的意见不离本心,打打杀杀:“一定要是可以杀人的地形。”
众人的目光转向白天龙,他没有什么想法,谁说他都点头。
乱景伤天总结:“地形复杂、便于隐匿行动、能够突击杀人、有隐蔽的传送点,符合这四点的区域,大家都找找。”
深雪开始适应起和他人合作的节奏,在电子地图上指指点点。
她的判断准确到位:“黄昏沙漠区地形太空旷,不利于我们掩藏身形;海岛区域目标太大、无处可逃;地洞区传送点太少,容易被人堵在洞口……”
连续排除了五十个区域,五人随着深雪的手指,目光在一个地点落定。
「幽魂城镇区」。
此处区域的房屋分布和街道排列极其不规则,繁多杂乱,地形堪称复杂。
利用好建筑物和各种掩体,能有效进行隐匿,并且可以创造出偷袭敌人的机会。
各种明里暗里的传送点也非常之多,只不过要玩家自性发现。
这里副本也很多,怪多密集,分布于这个区域的副本BOSS掉落物也非常之好。
到达20级的玩家会逐渐增多,这里会成为一个热门练级区域。
五人需要的也是这样一个地方。
再次组上了队伍,划分好了职业位置,乱景伤天进行了一番部署,不像深雪只懂得122阵形,14阵形这类基础的阵形,他的部署更加细腻,并且不局限于某个阵形。
……
「前锋,主攻手,核心位置」:深雪,强攻型收割者。
「后援,远攻手,火力位置」:倾城,高伤害元素师。
「辅助,防御者,治疗位置」:单骑当千,纯肉盾,控位,加血。
「辅助,防御者,治疗位置」:白天龙,纯肉盾,控位,加血。
「辅助,防御者,治疗位置」:乱景伤天,纯肉盾,控位,加血。
……
在他的部署中,他自己也屈居于五号辅助位,但他丝毫不以为意,并且详解了一个新的战术方案给队友听。
为了这个队伍配置,三个骑士放弃了很多伤害技能甚至资自身的攻击力,偏重防御属性加点,装备选择也是注重防御、抗性和生命值的累加,并且带足了治疗技能。
三个骑士选择的伤害技能都是固伤技能,顾名思义,固伤技能——固定伤害技能,区别于面板攻击技能,跟面板上的攻击力没关系,只跟玩家本身的技能等级和附加伤害百分比的提升有关,他们哪怕不拿武器,固伤技能的伤害该是多少还是多少。
技能等级越高,附加的伤害百分比越高,固伤技能造成的伤害才越高。
这是完全背离主流的加点方式,也是另外一种风格的极端,现在的玩家,有几个人不注重面板伤害呢?
攻击力提高,面板才会好看啊!深雪就是典型的面板攻击职业!
从这方面来说,包括乱景伤天在内,三个骑士的牺牲都很大,防御骑士的伤害技能本身就不多,而他们放弃占据了一大半伤害技能的面板攻击技能。
但这些牺牲,必将成为优势。
五人相视而笑,目光里充满了热力和自信。
虽然大家都很崇拜乱景伤天,但认真说起来,包括陆景伤,都是因为深雪才走进一个公会。
倾城、单骑当千是在队伍中被深雪的实力所吸引,乱景伤天是他们后来才知道的。
白天龙就是个暴力分子,完全是被深雪给打服气的,他的思维也很简单,谁最牛逼我跟谁。
而深雪,是第一次进入团队的气氛。
对五个人而言,这都是一个全新的开始。
……
在桌上摊开电子地图,五人扎堆激烈讨论着。
乱景伤天:“根据公会目前的处境,我们要在朱雀城附近的20级—40级的升级区里选好活动地点。”
单骑当千发扬一贯猥琐的风格:“最好是方便进副本,也方便逃跑的,我们要把位置暴露给别人的话,逃跑路线一定要多。”
倾城补充道:“地形选择很重要,要挑出路线繁杂的地方。”
深雪的意见不离本心,打打杀杀:“一定要是可以杀人的地形。”
众人的目光转向白天龙,他没有什么想法,谁说他都点头。
乱景伤天总结:“地形复杂、便于隐匿行动、能够突击杀人、有隐蔽的传送点,符合这四点的区域,大家都找找。”
深雪开始适应起和他人合作的节奏,在电子地图上指指点点。
她的判断准确到位:“黄昏沙漠区地形太空旷,不利于我们掩藏身形;海岛区域目标太大、无处可逃;地洞区传送点太少,容易被人堵在洞口……”
连续排除了五十个区域,五人随着深雪的手指,目光在一个地点落定。
「幽魂城镇区」。
此处区域的房屋分布和街道排列极其不规则,繁多杂乱,地形堪称复杂。
利用好建筑物和各种掩体,能有效进行隐匿,并且可以创造出偷袭敌人的机会。
各种明里暗里的传送点也非常之多,只不过要玩家自性发现。
这里副本也很多,怪多密集,分布于这个区域的副本BOSS掉落物也非常之好。
到达20级的玩家会逐渐增多,这里会成为一个热门练级区域。
五人需要的也是这样一个地方。
再次组上了队伍,划分好了职业位置,乱景伤天进行了一番部署,不像深雪只懂得122阵形,14阵形这类基础的阵形,他的部署更加细腻,并且不局限于某个阵形。
……
「前锋,主攻手,核心位置」:深雪,强攻型收割者。
「后援,远攻手,火力位置」:倾城,高伤害元素师。
「辅助,防御者,治疗位置」:单骑当千,纯肉盾,控位,加血。
「辅助,防御者,治疗位置」:白天龙,纯肉盾,控位,加血。
「辅助,防御者,治疗位置」:乱景伤天,纯肉盾,控位,加血。
……
在他的部署中,他自己也屈居于五号辅助位,但他丝毫不以为意,并且详解了一个新的战术方案给队友听。
为了这个队伍配置,三个骑士放弃了很多伤害技能甚至资自身的攻击力,偏重防御属性加点,装备选择也是注重防御、抗性和生命值的累加,并且带足了治疗技能。
三个骑士选择的伤害技能都是固伤技能,顾名思义,固伤技能——固定伤害技能,区别于面板攻击技能,跟面板上的攻击力没关系,只跟玩家本身的技能等级和附加伤害百分比的提升有关,他们哪怕不拿武器,固伤技能的伤害该是多少还是多少。
技能等级越高,附加的伤害百分比越高,固伤技能造成的伤害才越高。
这是完全背离主流的加点方式,也是另外一种风格的极端,现在的玩家,有几个人不注重面板伤害呢?
攻击力提高,面板才会好看啊!深雪就是典型的面板攻击职业!
从这方面来说,包括乱景伤天在内,三个骑士的牺牲都很大,防御骑士的伤害技能本身就不多,而他们放弃占据了一大半伤害技能的面板攻击技能。
但这些牺牲,必将成为优势。
五人相视而笑,目光里充满了热力和自信。