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“哪怕是少林和武当,听到我李剑国的名号,也要退避三舍!”
……
接下来的几天,卫青白天就在武馆练拳上班,晚上就回到家中陪父母吃饭、聊天、看电视,顺便带着弟弟卫云练习警体擒敌拳。
生活看似平淡,波澜不惊,其实卫青的实力在不声不响之中日益提升。
在系统每日任务的指引下,卫青先后将【烽火狼烟拳】、【十方烈火拳】、【警体擒敌拳】、【大擒拿手】、【小擒拿手】这五套拳法武技都修炼到了更高一层的境界,一一发掘出了这几套武功更深一层的潜力。
职业等级也从21级逐步提升到了26级,主修功法【南漓烈火劲】和【南漓硬气功】也修到了26级,另外本身各项属性也随之得到了不同程度的增长。
至于从系统技能卡中学来的【黄沙血舞步】,卫青修炼起来更是十分迅速,每天强化练习了几十上百遍,很快就把它提升到了29级。
连续完成了七天每日任务后,按照系统制定的规则,卫青又额外获得一个【普通白色宝箱】(二星),开启之后得到三张神奇卡片,其中卫青认为有用的,就是一张保底的金色品质两星普通白卡。
【小摔碑手】金色品质二星普通级白卡,技能卡:这是一套十分罕见刚猛的拳术,虽然招式简单,也不会增加任何个人属性,但是拥有不俗的爆发力。技能满级20级。
使用小摔碑手招式击中敌人时,有一定几率额外造成自身伤害属性50%的粉碎伤害,技能等级每提升一级,造成粉碎伤害几率增加1%,最高20%。
粉碎伤害作为纯粹伤害的一种,不受目标【防御力】的影响,不受目标【护甲值】带来的物抗比例减伤效果的影响,但是会被目标拥有的绝对物抗值所抵御。
“提示:【绝对物抗值】是隐藏属性,由目标自身体质、职业等级、防御技能、防御力、护甲值、战斗环境等诸多因子共同决定,时常会有波动,一般身体不同部位的绝对物抗值不同。”
作为游戏经验丰富的老手,卫青一眼就看出这个【小摔碑手】的厉害,表面上不加任何属性,概率最高也只有20%,但是一旦爆发可是几乎忽视防御的伤害!
假设卫青现在的伤害总值是60点,生命是650点,与同属性的对手较量,一般的普通拳脚伤害被对手招架,或者被对手防御系统削弱后大概只剩下10点左右,也就是说卫青自己打死自己大概要65拳普通攻击。
但是如果用小摔碑手爆发出粉碎伤害,就可以造成10+30=40点伤害,这一拳就相当于普通四拳加在一起的威力!
能够造成超过0点伤害的情况下,绝对物抗值已经在遭受到攻击的时候抵消掉一部分伤害了,所以假设普通攻击造成0点以上的伤害后,粉碎伤害是60×50%=30点全额伤害。
20%几率造成四倍伤害是什么概念?
很厉害!
而且卫青还想到,自己之前打不动的洪峰,现在也许也有机会打动一下,前提是他的绝对物抗值小于30点。
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“哪怕是少林和武当,听到我李剑国的名号,也要退避三舍!”
……
接下来的几天,卫青白天就在武馆练拳上班,晚上就回到家中陪父母吃饭、聊天、看电视,顺便带着弟弟卫云练习警体擒敌拳。
生活看似平淡,波澜不惊,其实卫青的实力在不声不响之中日益提升。
在系统每日任务的指引下,卫青先后将【烽火狼烟拳】、【十方烈火拳】、【警体擒敌拳】、【大擒拿手】、【小擒拿手】这五套拳法武技都修炼到了更高一层的境界,一一发掘出了这几套武功更深一层的潜力。
职业等级也从21级逐步提升到了26级,主修功法【南漓烈火劲】和【南漓硬气功】也修到了26级,另外本身各项属性也随之得到了不同程度的增长。
至于从系统技能卡中学来的【黄沙血舞步】,卫青修炼起来更是十分迅速,每天强化练习了几十上百遍,很快就把它提升到了29级。
连续完成了七天每日任务后,按照系统制定的规则,卫青又额外获得一个【普通白色宝箱】(二星),开启之后得到三张神奇卡片,其中卫青认为有用的,就是一张保底的金色品质两星普通白卡。
【小摔碑手】金色品质二星普通级白卡,技能卡:这是一套十分罕见刚猛的拳术,虽然招式简单,也不会增加任何个人属性,但是拥有不俗的爆发力。技能满级20级。
使用小摔碑手招式击中敌人时,有一定几率额外造成自身伤害属性50%的粉碎伤害,技能等级每提升一级,造成粉碎伤害几率增加1%,最高20%。
粉碎伤害作为纯粹伤害的一种,不受目标【防御力】的影响,不受目标【护甲值】带来的物抗比例减伤效果的影响,但是会被目标拥有的绝对物抗值所抵御。
“提示:【绝对物抗值】是隐藏属性,由目标自身体质、职业等级、防御技能、防御力、护甲值、战斗环境等诸多因子共同决定,时常会有波动,一般身体不同部位的绝对物抗值不同。”
作为游戏经验丰富的老手,卫青一眼就看出这个【小摔碑手】的厉害,表面上不加任何属性,概率最高也只有20%,但是一旦爆发可是几乎忽视防御的伤害!
假设卫青现在的伤害总值是60点,生命是650点,与同属性的对手较量,一般的普通拳脚伤害被对手招架,或者被对手防御系统削弱后大概只剩下10点左右,也就是说卫青自己打死自己大概要65拳普通攻击。
但是如果用小摔碑手爆发出粉碎伤害,就可以造成10+30=40点伤害,这一拳就相当于普通四拳加在一起的威力!
能够造成超过0点伤害的情况下,绝对物抗值已经在遭受到攻击的时候抵消掉一部分伤害了,所以假设普通攻击造成0点以上的伤害后,粉碎伤害是60×50%=30点全额伤害。
20%几率造成四倍伤害是什么概念?
很厉害!
而且卫青还想到,自己之前打不动的洪峰,现在也许也有机会打动一下,前提是他的绝对物抗值小于30点。