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刘良从未见过如此奇特的游戏。
它没有任何的新手引导,也没有任何的游戏提示,当然,它本身的玩法也简单到完全不需要任何东西。
仅仅是那只犯贱的橘猫蹲在那里,就已经足够提示玩家接下来要做什么了。
可问题在于,这如此鬼畜的移动方式又是怎么回事?
刘良尝试着移动鼠标,他能够看到游戏中轮椅人的拐杖顶端随着他的鼠标指针而移动,可以抡圆,可以猛地戳地,也可以指向空中,相当的自由。
他将轮椅人的拐杖移到角色的前方,又向左拖动鼠标。
这个轮椅人还真的以拐杖为支点,向着右边的斜坡行进了一段距离!
而且还相当顺畅的样子。
“哎?动得还挺快,这样看就也还彳……卧槽!”
刘良话才说到一半,就看到失去了前进力的轮椅人忽忽悠悠地顺着这个并不陡峭的斜坡滑了下来,duang的一下回到了原点。
而远处斜坡顶端的猫咪,则是摆出了一个嘲讽的姿势。
刘良:“???”
他不服气,再次快速拖动鼠标画圆,不断地在轮椅人的身前扒拉,而轮椅人也确实不负众望地止住了下滑的趋势,开始艰难地向斜坡上移动。
然而,就在刘良即将接触到猫咪的时候,一个空易拉罐被猫咪拨动,翻滚弹跳着,顺着斜坡滚了下来,刚好敲在角色的脑门上。
“啪!”
一声脆响,原本的动作被瞬间打断,轮椅人在短暂的停滞之后,又止不住地开始往下滑。
“哎!别下去啊!”
刘良手忙脚乱地救场,他先是尝试用老方法继续往上爬,用拐杖扒拉轮椅人前面的斜坡,但下滑的速度越来越快,这种方式已经不足以止住轮椅下降的趋势。
刘良又尝试着把拐杖往轮椅人的身后放,想要以拐杖作为支点抵消下滑的力道,这次倒是奏效了,只可惜之前辛辛苦苦爬的路程也已经归零了一大半。
距离最初的起点,也不过是一步之遥。
“这个橘猫怎么会这么贱啊!”
刘良此时有一种想要跳进屏幕把这只橘猫给打一顿的冲动。
不得不说,这游戏的设计者是真的很会选猫。
橘猫在被嘎蛋前后是两种截然不同的状态,嘎蛋前非常活泼好动,论运动量和手贱属性,在所有猫猫中都是数一数二的,甚至运动能力能够与豹猫等一众猫咪比肩。
但在被嘎蛋后,橘猫就开始光速变懒,并像吹气球一样膨胀起来。
至于这只橘猫……显然属于前者。
“不行,再来!”
刘良不服,他再度挥舞着拐杖、拖拽着轮椅,向这只橘猫杀了过去。
只不过这次他长了心眼,再快要靠近的时候,提前一步将拐杖撑在身后,抵住因斜坡产生的下滑趋势。
“我看这次你的易拉罐还怎么把我砸下去!
“嗯?哎,这是什么东西!”
刘良万万没想到,橘猫这次推下来的不再是易拉罐了,而是一粒小石子。而这粒小石子好死不死地正砸中角色的光头。
“铛”的一声脆响,轮椅人被砸得头晕目眩,头上冒出金星,而后他的身体后仰,原本拐杖维持的脆弱平衡被打破,轮椅晃晃悠悠地再度往下退去。
“哎?哎哎!”
刘良再次手忙脚乱地救场,可等他救下来之后发现,又快回到最初的原点了!
“这异乡人是不是有病!啊?怎么能这样设计游戏的!”
刘良有些抓狂,他想不通,这个场景到底要怎么解啊?本来这游戏角色就够弱了,看起来一身肌肉,但实际上却要靠着拐棍和轮椅爬上,一不小心就溜下坡去了。
结果这个猫还一直在上面扔炸弹?碰一下就前功尽弃?
岂有此理!
刘良看向弹幕,想着从观众那里获得一些安慰,这些可都是自己的老粉丝了,多少该跟自己一起喷一下这沙雕游戏设计师吧?
结果看到弹幕,刘良的心瞬间拔凉... -->>
刘良从未见过如此奇特的游戏。
它没有任何的新手引导,也没有任何的游戏提示,当然,它本身的玩法也简单到完全不需要任何东西。
仅仅是那只犯贱的橘猫蹲在那里,就已经足够提示玩家接下来要做什么了。
可问题在于,这如此鬼畜的移动方式又是怎么回事?
刘良尝试着移动鼠标,他能够看到游戏中轮椅人的拐杖顶端随着他的鼠标指针而移动,可以抡圆,可以猛地戳地,也可以指向空中,相当的自由。
他将轮椅人的拐杖移到角色的前方,又向左拖动鼠标。
这个轮椅人还真的以拐杖为支点,向着右边的斜坡行进了一段距离!
而且还相当顺畅的样子。
“哎?动得还挺快,这样看就也还彳……卧槽!”
刘良话才说到一半,就看到失去了前进力的轮椅人忽忽悠悠地顺着这个并不陡峭的斜坡滑了下来,duang的一下回到了原点。
而远处斜坡顶端的猫咪,则是摆出了一个嘲讽的姿势。
刘良:“???”
他不服气,再次快速拖动鼠标画圆,不断地在轮椅人的身前扒拉,而轮椅人也确实不负众望地止住了下滑的趋势,开始艰难地向斜坡上移动。
然而,就在刘良即将接触到猫咪的时候,一个空易拉罐被猫咪拨动,翻滚弹跳着,顺着斜坡滚了下来,刚好敲在角色的脑门上。
“啪!”
一声脆响,原本的动作被瞬间打断,轮椅人在短暂的停滞之后,又止不住地开始往下滑。
“哎!别下去啊!”
刘良手忙脚乱地救场,他先是尝试用老方法继续往上爬,用拐杖扒拉轮椅人前面的斜坡,但下滑的速度越来越快,这种方式已经不足以止住轮椅下降的趋势。
刘良又尝试着把拐杖往轮椅人的身后放,想要以拐杖作为支点抵消下滑的力道,这次倒是奏效了,只可惜之前辛辛苦苦爬的路程也已经归零了一大半。
距离最初的起点,也不过是一步之遥。
“这个橘猫怎么会这么贱啊!”
刘良此时有一种想要跳进屏幕把这只橘猫给打一顿的冲动。
不得不说,这游戏的设计者是真的很会选猫。
橘猫在被嘎蛋前后是两种截然不同的状态,嘎蛋前非常活泼好动,论运动量和手贱属性,在所有猫猫中都是数一数二的,甚至运动能力能够与豹猫等一众猫咪比肩。
但在被嘎蛋后,橘猫就开始光速变懒,并像吹气球一样膨胀起来。
至于这只橘猫……显然属于前者。
“不行,再来!”
刘良不服,他再度挥舞着拐杖、拖拽着轮椅,向这只橘猫杀了过去。
只不过这次他长了心眼,再快要靠近的时候,提前一步将拐杖撑在身后,抵住因斜坡产生的下滑趋势。
“我看这次你的易拉罐还怎么把我砸下去!
“嗯?哎,这是什么东西!”
刘良万万没想到,橘猫这次推下来的不再是易拉罐了,而是一粒小石子。而这粒小石子好死不死地正砸中角色的光头。
“铛”的一声脆响,轮椅人被砸得头晕目眩,头上冒出金星,而后他的身体后仰,原本拐杖维持的脆弱平衡被打破,轮椅晃晃悠悠地再度往下退去。
“哎?哎哎!”
刘良再次手忙脚乱地救场,可等他救下来之后发现,又快回到最初的原点了!
“这异乡人是不是有病!啊?怎么能这样设计游戏的!”
刘良有些抓狂,他想不通,这个场景到底要怎么解啊?本来这游戏角色就够弱了,看起来一身肌肉,但实际上却要靠着拐棍和轮椅爬上,一不小心就溜下坡去了。
结果这个猫还一直在上面扔炸弹?碰一下就前功尽弃?
岂有此理!
刘良看向弹幕,想着从观众那里获得一些安慰,这些可都是自己的老粉丝了,多少该跟自己一起喷一下这沙雕游戏设计师吧?
结果看到弹幕,刘良的心瞬间拔凉... -->>
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