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F.资源库(金弹珠):储存资源并产出资金。
G.圣地(金太阳):派往该地的军队可以获得生命加成。
(3)可占领建筑
A.木材厂
B.采石场
C.银矿
D.铁矿
E.农场
F.都城
注意:ABCDE当占领判定未成效(没有玩家明确占领该地)时,同一资源点均可被不同玩家派往军队,所以会经常发生俗称“撞矿”的“采矿队战斗”的情况;这种战斗的双方兵力均会死亡不可治疗。
F都城分七个等级和两个特级,等级之间相差5影响力,一级城为10影响力。
一级城有4万一级兵,
二级城有12万一级兵,
三级城有20万二级兵,
四级城有40万二级兵,
五级城有100万三级兵,
六级城有200万三级兵,
七级城有350万四级兵。
特级城:权力宝座、王者宝座。目前占领条件未知。
(4)其他建筑
A.游牧部落
十月份更新的新的建筑,分七个等级。
利用弓兵+攻城器可以无伤/微伤回家。
3、装备篇
(1)装备品级
普通【白】<罕见【绿】<<稀有【蓝】<<<史诗【紫】<<<<<传奇【橙】
(2)获得渠道
A.木材厂
B.采石场
C.银矿
D.铁矿
E.农场
F.战斗
G.制造
H.合成
I.重铸物品
J.特定都城(梦魇之城)
(3)各类装备参数
【因数据太庞大以后更新】
4、天赋篇
(1)战争:增加军队攻击力、生命力、训练速度。
(2)收入:增加各资源收入、军队负载、收集速度、受保护资源限额。
(3)进度:增加(建筑、陷阱)修建速度、研究速度、治疗速度、交易规模、资源发送上限、冒险奖励,缩减日常维护费。
5、界面篇
(1)菜单
a.任务:
F.资源库(金弹珠):储存资源并产出资金。
G.圣地(金太阳):派往该地的军队可以获得生命加成。
(3)可占领建筑
A.木材厂
B.采石场
C.银矿
D.铁矿
E.农场
F.都城
注意:ABCDE当占领判定未成效(没有玩家明确占领该地)时,同一资源点均可被不同玩家派往军队,所以会经常发生俗称“撞矿”的“采矿队战斗”的情况;这种战斗的双方兵力均会死亡不可治疗。
F都城分七个等级和两个特级,等级之间相差5影响力,一级城为10影响力。
一级城有4万一级兵,
二级城有12万一级兵,
三级城有20万二级兵,
四级城有40万二级兵,
五级城有100万三级兵,
六级城有200万三级兵,
七级城有350万四级兵。
特级城:权力宝座、王者宝座。目前占领条件未知。
(4)其他建筑
A.游牧部落
十月份更新的新的建筑,分七个等级。
利用弓兵+攻城器可以无伤/微伤回家。
3、装备篇
(1)装备品级
普通【白】<罕见【绿】<<稀有【蓝】<<<史诗【紫】<<<<<传奇【橙】
(2)获得渠道
A.木材厂
B.采石场
C.银矿
D.铁矿
E.农场
F.战斗
G.制造
H.合成
I.重铸物品
J.特定都城(梦魇之城)
(3)各类装备参数
【因数据太庞大以后更新】
4、天赋篇
(1)战争:增加军队攻击力、生命力、训练速度。
(2)收入:增加各资源收入、军队负载、收集速度、受保护资源限额。
(3)进度:增加(建筑、陷阱)修建速度、研究速度、治疗速度、交易规模、资源发送上限、冒险奖励,缩减日常维护费。
5、界面篇
(1)菜单
a.任务: