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【官方提示:即使不看也不会影响玩家的游戏体验。】
一.猎人的起源与历史。
猎人最久远的历史,要追溯到原始时代。那时对于灵力的应用,还处于一个极度粗放的阶段,没有任何理论支撑。
这其中最早期的琼精灵们,从大自然的演化中悟出能量运转的真谛——即均衡。
而到了神魔时期,针对灵力的运用,属性理论开始大行其道。其中作为八大流派代表之一的便是自然流。
自然流认为灵力源于大自然的和谐均衡,而一切灵力的运转都应切合均衡之道。
在神魔之塔建成之后,随着神术框架的崩溃,史上第一位真正的职业猎人——鹿精灵纳黛拉登上了舞台。
千年前永恒之战爆发,一支恶魔的军队突袭了琥珀森林,并窃走一块琥珀晶石。负责看守森林的半神纳黛拉震怒,她违背了身为琥珀森林“巡林者”的职责,从森林中走出并发誓必要窃贼付出生命的代价。
这之后,她为自己起名游猎者,并收了三个猎人徒弟。
在经过近千年的衍化后,猎人流派逐渐强盛起来,并成为六大职业协会之一。
猎人系,拥有能量值,运用均衡系统,灵力属性为:自然之力等。
二.猎人技能
在神谕中,玩家的技能共分几大类:种族天赋技能,通用技能,体系技能,职业技能。
通用技能指冥想术等所有人都可以学习使用的技能。
体系技能指的是该系所有分支职业都能使用的技能。如多重射击、震荡箭、瞄准标记等。
职业技能则仅限于该烙印职业使用。
猎人技能,总体概括分为三种战斗类型:近战格斗类、魔箭与自然陷阱类、宠物与戒律类。
三.猎人分类
猎人协会最高能培养出领主职阶的职业。此外王者乃至半神职阶,都需自行领悟。
一般来说,神魔之塔负一层中的大多数城主都为领主级。
目前猎人协会注册在档的职业中,勇士职阶分5种,英雄职阶与领主职阶数目保密。
勇士职阶分为:荒野猎人、赏金猎人、四相猎人、元素猎人、均衡猎人。代表五种最基础的流派。
荒野猎人信奉丛林法则,讲究生存力,堪称武器大师,对于各种装备的运用有着自己独特的见解。
赏金猎人最让人诟病的便是他们的贪财,以及强横的狙杀能力。
四相猎人又被称为兽王猎,擅长控制宠物作战,标志是青龙朱雀玄武白虎四大兽王。
元素猎人擅长布置自然陷阱,制造属性不一的魔法箭失。另外,他们与枪炮系有着千丝万缕的联系。
均衡猎人代表着戒律。是五大基础职业中人数最少的。
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【官方提示:即使不看也不会影响玩家的游戏体验。】
一.猎人的起源与历史。
猎人最久远的历史,要追溯到原始时代。那时对于灵力的应用,还处于一个极度粗放的阶段,没有任何理论支撑。
这其中最早期的琼精灵们,从大自然的演化中悟出能量运转的真谛——即均衡。
而到了神魔时期,针对灵力的运用,属性理论开始大行其道。其中作为八大流派代表之一的便是自然流。
自然流认为灵力源于大自然的和谐均衡,而一切灵力的运转都应切合均衡之道。
在神魔之塔建成之后,随着神术框架的崩溃,史上第一位真正的职业猎人——鹿精灵纳黛拉登上了舞台。
千年前永恒之战爆发,一支恶魔的军队突袭了琥珀森林,并窃走一块琥珀晶石。负责看守森林的半神纳黛拉震怒,她违背了身为琥珀森林“巡林者”的职责,从森林中走出并发誓必要窃贼付出生命的代价。
这之后,她为自己起名游猎者,并收了三个猎人徒弟。
在经过近千年的衍化后,猎人流派逐渐强盛起来,并成为六大职业协会之一。
猎人系,拥有能量值,运用均衡系统,灵力属性为:自然之力等。
二.猎人技能
在神谕中,玩家的技能共分几大类:种族天赋技能,通用技能,体系技能,职业技能。
通用技能指冥想术等所有人都可以学习使用的技能。
体系技能指的是该系所有分支职业都能使用的技能。如多重射击、震荡箭、瞄准标记等。
职业技能则仅限于该烙印职业使用。
猎人技能,总体概括分为三种战斗类型:近战格斗类、魔箭与自然陷阱类、宠物与戒律类。
三.猎人分类
猎人协会最高能培养出领主职阶的职业。此外王者乃至半神职阶,都需自行领悟。
一般来说,神魔之塔负一层中的大多数城主都为领主级。
目前猎人协会注册在档的职业中,勇士职阶分5种,英雄职阶与领主职阶数目保密。
勇士职阶分为:荒野猎人、赏金猎人、四相猎人、元素猎人、均衡猎人。代表五种最基础的流派。
荒野猎人信奉丛林法则,讲究生存力,堪称武器大师,对于各种装备的运用有着自己独特的见解。
赏金猎人最让人诟病的便是他们的贪财,以及强横的狙杀能力。
四相猎人又被称为兽王猎,擅长控制宠物作战,标志是青龙朱雀玄武白虎四大兽王。
元素猎人擅长布置自然陷阱,制造属性不一的魔法箭失。另外,他们与枪炮系有着千丝万缕的联系。
均衡猎人代表着戒律。是五大基础职业中人数最少的。
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