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“谁TM的把比蒙拉到城墙附近的?”此时教皇正在城里大骂!本来比蒙刷新在距离城墙两公里远的龙威国和天霸国玩家阵地附近,后来三国人员抢着杀BOSS,结果BOSS毛都不掉一根,还被引到城墙附近,摧毁了大段的城墙。明显是圣武国的玩家想引到城里击杀的,结果没想到BOSS的厉害程度超过预期,偷鸡不成蚀把米。
“是暗黑议会的那帮人。”裁决在一边回道。
“M的,这帮人尽帮倒忙!快引出去!”教皇又骂了一句。
此时的魏平正在等两国的高级玩家集中,没什么事干,他决定把剩下的300个初级属性追加追加到头盔、盾牌、盔甲、鞋子,耳环和武器上,能转属性的就转,不能转的就留着,还剩10个初级属性装换秘籍估计也转不出什么好属性。
首先是头盔,+9的21级亮银战盔,猛将专用,这个是白板,可以直接追上4个属性。连用了70个属性追加,得了4个属性:1、对法师强悍6%,2、5%几率使敌人中毒,3、对修罗强悍6%,4、对人形系6%的追加伤害。
四个属性都很垃圾,需要转,而剩下的10个属性转换,魏平也打算全用到转这个头盔上,因为其它几件装备最少都有一个极品属性,转没了就是损失。
转了8次,魏平得到了比较好的属性:1、8%的几率使敌人中毒,2、减15%的魔法伤害,3、对人形系6%的追加伤害,4、减12%的电属性伤害。
中毒这个技能打BOSS很管用,特别是魏平的输出很高,中毒可不管你防御多少,输出越高掉血越多,中毒掉血大概是输出的50%左右,魏平现在的物理攻击力最低1500+,打BOSS的话,武器有个+4的木鱼宝石能提供8%的怪物强悍,这样砍怪中毒的话怪物每秒要掉800+的血,但是如果是技能打怪中毒的话,这个中毒掉血就更高了。
头盔弄好,虽然算不上“神器”级别的装备,但也有两个极限属性:8%几率使敌人中毒和减15%的魔法伤害。减魔法伤害就是减所有玩家和怪物的技能伤害,魏平现在的减魔法伤害已经达到30%,碰到拿单刀的猛将就能减57%的技能伤害,碰到弓刺直接减了65%的技能伤害,现在这两个职业的人物用技能打魏平基本都不破防了。
头盔之后就是盔甲,耳环,武器,靴子和盾牌了,盔甲和靴子都是+2000血的,在没有大量的转换秘籍情况下,魏平不打算转属性,能追上什么属性就用是属性。
首先是盔甲,连追了60次,才把4个属性追满,除了原先的+2000外,之后追上的:2、10%的彻底防御住物理攻击,3、10%几率反弹物理攻击,4、攻击力+30。
3个属性都不是极限,15%和50才是极限,不过多了些属性总比没有的强。
盔甲之后就是耳环了,+9的力量耳环是白板,这个可以追上4个属性,花了76个初级属性追加才追好,属性分别是:1、10%增加2倍掉宝几率,2、减10%的双刀伤害,3、对人形系6%追加伤害,4、抗毒10%。
四个属性一追出来,立马比那个+7的力量耳环要好,虽然+7的力量耳环是对人形10%的,比这个多了4%,但是这个减双刀+抗毒,正是魏平所需的属性,所以那个+7的力量耳环可以淘汰掉了,卖给天罚能有个几十万吧?
还剩90多个追加,够追一件半的装备,剩下鞋子盾牌和武器都可以追加属性,武器已经带了+物理-技能两个属性了,还可以追两个,盾牌和鞋子都只有1个属性,可以追三个,而且盾牌魏平有两个+9的,一个是不晕盾牌,一个是+12力量的,到底要追哪一个,魏平还得认真考虑。
追不晕盾牌是为了国战,追12力量是为了打怪杀BOSS,现阶段还是以国战为主,想了一下魏平决定先追不晕盾牌。花了63个属性追加,不晕盾也如愿追满四个属性:1、不会被击晕,2、不会被缓慢,3、10%几率反弹... -->>
“谁TM的把比蒙拉到城墙附近的?”此时教皇正在城里大骂!本来比蒙刷新在距离城墙两公里远的龙威国和天霸国玩家阵地附近,后来三国人员抢着杀BOSS,结果BOSS毛都不掉一根,还被引到城墙附近,摧毁了大段的城墙。明显是圣武国的玩家想引到城里击杀的,结果没想到BOSS的厉害程度超过预期,偷鸡不成蚀把米。
“是暗黑议会的那帮人。”裁决在一边回道。
“M的,这帮人尽帮倒忙!快引出去!”教皇又骂了一句。
此时的魏平正在等两国的高级玩家集中,没什么事干,他决定把剩下的300个初级属性追加追加到头盔、盾牌、盔甲、鞋子,耳环和武器上,能转属性的就转,不能转的就留着,还剩10个初级属性装换秘籍估计也转不出什么好属性。
首先是头盔,+9的21级亮银战盔,猛将专用,这个是白板,可以直接追上4个属性。连用了70个属性追加,得了4个属性:1、对法师强悍6%,2、5%几率使敌人中毒,3、对修罗强悍6%,4、对人形系6%的追加伤害。
四个属性都很垃圾,需要转,而剩下的10个属性转换,魏平也打算全用到转这个头盔上,因为其它几件装备最少都有一个极品属性,转没了就是损失。
转了8次,魏平得到了比较好的属性:1、8%的几率使敌人中毒,2、减15%的魔法伤害,3、对人形系6%的追加伤害,4、减12%的电属性伤害。
中毒这个技能打BOSS很管用,特别是魏平的输出很高,中毒可不管你防御多少,输出越高掉血越多,中毒掉血大概是输出的50%左右,魏平现在的物理攻击力最低1500+,打BOSS的话,武器有个+4的木鱼宝石能提供8%的怪物强悍,这样砍怪中毒的话怪物每秒要掉800+的血,但是如果是技能打怪中毒的话,这个中毒掉血就更高了。
头盔弄好,虽然算不上“神器”级别的装备,但也有两个极限属性:8%几率使敌人中毒和减15%的魔法伤害。减魔法伤害就是减所有玩家和怪物的技能伤害,魏平现在的减魔法伤害已经达到30%,碰到拿单刀的猛将就能减57%的技能伤害,碰到弓刺直接减了65%的技能伤害,现在这两个职业的人物用技能打魏平基本都不破防了。
头盔之后就是盔甲,耳环,武器,靴子和盾牌了,盔甲和靴子都是+2000血的,在没有大量的转换秘籍情况下,魏平不打算转属性,能追上什么属性就用是属性。
首先是盔甲,连追了60次,才把4个属性追满,除了原先的+2000外,之后追上的:2、10%的彻底防御住物理攻击,3、10%几率反弹物理攻击,4、攻击力+30。
3个属性都不是极限,15%和50才是极限,不过多了些属性总比没有的强。
盔甲之后就是耳环了,+9的力量耳环是白板,这个可以追上4个属性,花了76个初级属性追加才追好,属性分别是:1、10%增加2倍掉宝几率,2、减10%的双刀伤害,3、对人形系6%追加伤害,4、抗毒10%。
四个属性一追出来,立马比那个+7的力量耳环要好,虽然+7的力量耳环是对人形10%的,比这个多了4%,但是这个减双刀+抗毒,正是魏平所需的属性,所以那个+7的力量耳环可以淘汰掉了,卖给天罚能有个几十万吧?
还剩90多个追加,够追一件半的装备,剩下鞋子盾牌和武器都可以追加属性,武器已经带了+物理-技能两个属性了,还可以追两个,盾牌和鞋子都只有1个属性,可以追三个,而且盾牌魏平有两个+9的,一个是不晕盾牌,一个是+12力量的,到底要追哪一个,魏平还得认真考虑。
追不晕盾牌是为了国战,追12力量是为了打怪杀BOSS,现阶段还是以国战为主,想了一下魏平决定先追不晕盾牌。花了63个属性追加,不晕盾也如愿追满四个属性:1、不会被击晕,2、不会被缓慢,3、10%几率反弹... -->>
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