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有了对敌的经验,剩下的就是对症下药了。布拉德一次一个的引怪,然后利用陷阱捕杀,两个小时之后他终于又成功复活了3个20级的骷髅傀儡,如此一来势力大增,再次砍杀起20级的骷髅怪来,自是犹如砍瓜切菜一般、不过是举手之劳罢了。
《火球术》的升级熟练度要求是一万点,《亡灵复活》的熟练度要求是1000点,不过《亡灵复活》因为有着傀儡空格数量的限制(没有空格不能复活拥有更多的傀儡),这个技能近期想升级自然是不可能的,所以布拉德专心练起火球术来,升级《火球术》这个技能需要施放一万个火球才行,一万个火球啊,就算是骷髅怪排着队让他杀,那也能把人累的吐血。
亡灵世界和玩家世界是两个不同的世界,在这里收不到玩家世界的任何信息,也无法通过好友频道和朋友交流,这让布拉德感觉无聊的很,接下来的数天时间他都在20骷髅怪的活动区域疯狂杀戮,火球术使用的愈多,他对这个技能的体会自然越深,魔法火球可没有锁定目标或跟踪追击的能力,发射出的火球在空中的飞行速度比起弓弩来一点也不慢,它是以抛物线的轨迹飞向目标的,说到这点施法者的眼力和判断能力就显得尤为重要了,特别是面对移动目标还要学会准确计算目标的移动速度和落脚点才行,当然,风向和风力也是必须要考虑进去的因素。
布拉德不断的试着去控制发射出的魔法火球,水平虽然不断提高,但想完全掌握其中的技巧显然没有那么容易。
一个星期之后布拉德的级别提升到了18级,‘妖孽’则提升到了20级,这时妖孽的身上也渐渐出现了甲胄的影子,布拉德查看了一下它的属性,不由惊叹,因为20级后的妖孽不单《血影刀》升级了,还多了一个新技能,《血影刀》升级后的属性为:近身攻击技能,可用砍、劈、刺、撩、削等方式攻击敌人,攻击力+40点(初级为20点),可升级,级别满30级后自动升级。
骷髅怪的级别提升10级,《血影刀》技能便能提升一级,这个技能每提升一级攻击力便增加20点。
妖孽新增的技能名叫《王之召唤》:因听闻王之召唤而拥有铠甲,领悟嗜血之能,铠甲(加30点防御),骨刀+30点攻击力,嗜血(击中敌人后可对敌产生一次额外伤害),可升级,级别满30级后自动升级。
好技能!
布拉德越想越觉得这个《王之召唤》厉害,骨刀增加了30点攻击力,嗜血等于多了一次攻击,怪不得上次自己18级的骷髅怪会被20级的骷髅怪一击秒杀,两级之差,防御和攻击力却有着巨大差距。
拥有了《王之召唤》后妖孽杀起怪来自然也更加轻松,又过两天之后布拉德的火球术也终于满足升级条件了,中级火球术的属性如下:魔法攻击力+30,施展技能耗费魔力值10,技能冷却时间6秒,熟练度0/20000,有效攻击距离50米。
恩,魔法攻击力提高到了30点,施展技能耗费魔力值也提升到了10点,技能冷却时间依然是6秒,下次升级熟练度则达到了20000点,所幸有效攻击距离由20米增加到了50米。
初级火球术的魔法火球只有乒乓球大小,中级的火球已经大如足球了,发射出去后的效果看上去极为艳丽,50米攻击距离的优势也非常明显,因为这个距离可以让布拉德在怪物近身前释放两个火球了,但技能升级以后布拉德并没有急着去找更高级的怪物杀,他依旧停留在原地埋头苦练,他的目标是进一步掌握魔法球的发射技巧,提高魔法火球的命中率!
专心练功之下时间过的飞快,转眼又是一周的时间过去了,布拉德的级别提升到了21级,妖孽的级别则提升到了29级,期间布拉德打到‘虎符’三个,他的傀儡空间已经扩充到了7个,而妖孽的《统率》能够统领的人数也达到了3个(妖孽打到虎符后自动拾取,自动扩充统领人数),这些成绩虽然喜人,但布拉德感觉最大的收获还是自己对魔法火球的掌控能力,现在他的火球术发射出去基本已能百发百中,当然,能够有这么高的命中率和骷髅怪没有主动闪避意识有关,布拉德知道自己的射击水平还有很大提升的空间,因为怪物是死的,人是活的,人类玩家可不会傻乎乎的站在那里让你打,所以不管什么技能,对付不了游戏玩家的技能自然都是垃圾技能,当然也可以这样说,没有垃圾技能,只有垃圾玩家。
现在,布拉德单挑一个25级的骷髅怪物亦是游刃有余,何况他还有7个傀儡助阵。每天下线之前他都会将手下的傀儡分成两拨,妖孽自己一组在他设定的坐标范围内打怪升级,另外6个傀儡一组,同样在另一个坐标区域内杀怪升级,如此他的傀儡等于是一天24小时在线升级,而他这个主人却要遵守游戏规则定时下线休息,这样一来他和傀儡之间的级别自是越拉越大,这天上线之后布拉德发现妖孽的级别已经提升到31级,几个傀儡也有28级左右,他不禁郁闷,人不如妖啊!
30级的‘妖孽’技能进一步得到提升,三级《血影刀》攻击力提高到了60点,《王之召唤》升级后防御和攻击力都增加到了60点,可见每升一级是+30点攻击和防御的,嗜血属性则没有任何变化。级别越高,妖孽的外形变化也越大,它身上甲胄的影像更加浓厚了(但根据甲胄的完善速度来看,要想完全拥有甲胄只怕要到七八十级才行),它体内的黑气四处弥漫,且这股黑气随着它的一举一动而不停流动,想必这股黑气乃便是它超乎其它傀儡怪的力量之源,防御之盾。
妖孽手中的骨刀也宽了两指,长了几分,看上去显得更加锋利了。
‘妖孽’已经31级,手下的傀儡也都接近30级了,所以这时候不足30级的骷髅怪对布拉德来说已经没有什么挑战性了,于是他便带着手下的傀儡开始向峡谷的更深处进发。
越向深入推进骷髅怪的级别自然越高,不足30级的骷髅怪‘妖孽’加持《王之召唤》后两个《血影刀》便能将之击杀刀下,不得不说妖孽杀起怪来姿势是很帅气的,《血影刀》这个技能可以用砍、劈、刺、撩、削等方式攻击敌人,每一次攻击具体是用劈还是用削,妖孽都会根据敌我双方的距离和角度自行判断,用最有利的攻击方式攻击敌人,给敌人造成最大的伤害,且还有一点不得不说,31级的妖孽敏捷性大增,它的敏捷度现在已经远超布拉德,这让布拉德愈加郁闷,因为这预示着高级... -->>
有了对敌的经验,剩下的就是对症下药了。布拉德一次一个的引怪,然后利用陷阱捕杀,两个小时之后他终于又成功复活了3个20级的骷髅傀儡,如此一来势力大增,再次砍杀起20级的骷髅怪来,自是犹如砍瓜切菜一般、不过是举手之劳罢了。
《火球术》的升级熟练度要求是一万点,《亡灵复活》的熟练度要求是1000点,不过《亡灵复活》因为有着傀儡空格数量的限制(没有空格不能复活拥有更多的傀儡),这个技能近期想升级自然是不可能的,所以布拉德专心练起火球术来,升级《火球术》这个技能需要施放一万个火球才行,一万个火球啊,就算是骷髅怪排着队让他杀,那也能把人累的吐血。
亡灵世界和玩家世界是两个不同的世界,在这里收不到玩家世界的任何信息,也无法通过好友频道和朋友交流,这让布拉德感觉无聊的很,接下来的数天时间他都在20骷髅怪的活动区域疯狂杀戮,火球术使用的愈多,他对这个技能的体会自然越深,魔法火球可没有锁定目标或跟踪追击的能力,发射出的火球在空中的飞行速度比起弓弩来一点也不慢,它是以抛物线的轨迹飞向目标的,说到这点施法者的眼力和判断能力就显得尤为重要了,特别是面对移动目标还要学会准确计算目标的移动速度和落脚点才行,当然,风向和风力也是必须要考虑进去的因素。
布拉德不断的试着去控制发射出的魔法火球,水平虽然不断提高,但想完全掌握其中的技巧显然没有那么容易。
一个星期之后布拉德的级别提升到了18级,‘妖孽’则提升到了20级,这时妖孽的身上也渐渐出现了甲胄的影子,布拉德查看了一下它的属性,不由惊叹,因为20级后的妖孽不单《血影刀》升级了,还多了一个新技能,《血影刀》升级后的属性为:近身攻击技能,可用砍、劈、刺、撩、削等方式攻击敌人,攻击力+40点(初级为20点),可升级,级别满30级后自动升级。
骷髅怪的级别提升10级,《血影刀》技能便能提升一级,这个技能每提升一级攻击力便增加20点。
妖孽新增的技能名叫《王之召唤》:因听闻王之召唤而拥有铠甲,领悟嗜血之能,铠甲(加30点防御),骨刀+30点攻击力,嗜血(击中敌人后可对敌产生一次额外伤害),可升级,级别满30级后自动升级。
好技能!
布拉德越想越觉得这个《王之召唤》厉害,骨刀增加了30点攻击力,嗜血等于多了一次攻击,怪不得上次自己18级的骷髅怪会被20级的骷髅怪一击秒杀,两级之差,防御和攻击力却有着巨大差距。
拥有了《王之召唤》后妖孽杀起怪来自然也更加轻松,又过两天之后布拉德的火球术也终于满足升级条件了,中级火球术的属性如下:魔法攻击力+30,施展技能耗费魔力值10,技能冷却时间6秒,熟练度0/20000,有效攻击距离50米。
恩,魔法攻击力提高到了30点,施展技能耗费魔力值也提升到了10点,技能冷却时间依然是6秒,下次升级熟练度则达到了20000点,所幸有效攻击距离由20米增加到了50米。
初级火球术的魔法火球只有乒乓球大小,中级的火球已经大如足球了,发射出去后的效果看上去极为艳丽,50米攻击距离的优势也非常明显,因为这个距离可以让布拉德在怪物近身前释放两个火球了,但技能升级以后布拉德并没有急着去找更高级的怪物杀,他依旧停留在原地埋头苦练,他的目标是进一步掌握魔法球的发射技巧,提高魔法火球的命中率!
专心练功之下时间过的飞快,转眼又是一周的时间过去了,布拉德的级别提升到了21级,妖孽的级别则提升到了29级,期间布拉德打到‘虎符’三个,他的傀儡空间已经扩充到了7个,而妖孽的《统率》能够统领的人数也达到了3个(妖孽打到虎符后自动拾取,自动扩充统领人数),这些成绩虽然喜人,但布拉德感觉最大的收获还是自己对魔法火球的掌控能力,现在他的火球术发射出去基本已能百发百中,当然,能够有这么高的命中率和骷髅怪没有主动闪避意识有关,布拉德知道自己的射击水平还有很大提升的空间,因为怪物是死的,人是活的,人类玩家可不会傻乎乎的站在那里让你打,所以不管什么技能,对付不了游戏玩家的技能自然都是垃圾技能,当然也可以这样说,没有垃圾技能,只有垃圾玩家。
现在,布拉德单挑一个25级的骷髅怪物亦是游刃有余,何况他还有7个傀儡助阵。每天下线之前他都会将手下的傀儡分成两拨,妖孽自己一组在他设定的坐标范围内打怪升级,另外6个傀儡一组,同样在另一个坐标区域内杀怪升级,如此他的傀儡等于是一天24小时在线升级,而他这个主人却要遵守游戏规则定时下线休息,这样一来他和傀儡之间的级别自是越拉越大,这天上线之后布拉德发现妖孽的级别已经提升到31级,几个傀儡也有28级左右,他不禁郁闷,人不如妖啊!
30级的‘妖孽’技能进一步得到提升,三级《血影刀》攻击力提高到了60点,《王之召唤》升级后防御和攻击力都增加到了60点,可见每升一级是+30点攻击和防御的,嗜血属性则没有任何变化。级别越高,妖孽的外形变化也越大,它身上甲胄的影像更加浓厚了(但根据甲胄的完善速度来看,要想完全拥有甲胄只怕要到七八十级才行),它体内的黑气四处弥漫,且这股黑气随着它的一举一动而不停流动,想必这股黑气乃便是它超乎其它傀儡怪的力量之源,防御之盾。
妖孽手中的骨刀也宽了两指,长了几分,看上去显得更加锋利了。
‘妖孽’已经31级,手下的傀儡也都接近30级了,所以这时候不足30级的骷髅怪对布拉德来说已经没有什么挑战性了,于是他便带着手下的傀儡开始向峡谷的更深处进发。
越向深入推进骷髅怪的级别自然越高,不足30级的骷髅怪‘妖孽’加持《王之召唤》后两个《血影刀》便能将之击杀刀下,不得不说妖孽杀起怪来姿势是很帅气的,《血影刀》这个技能可以用砍、劈、刺、撩、削等方式攻击敌人,每一次攻击具体是用劈还是用削,妖孽都会根据敌我双方的距离和角度自行判断,用最有利的攻击方式攻击敌人,给敌人造成最大的伤害,且还有一点不得不说,31级的妖孽敏捷性大增,它的敏捷度现在已经远超布拉德,这让布拉德愈加郁闷,因为这预示着高级... -->>
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