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nbsp;所以伊娃在后半段的特效打戏上可是花足了心思,就为了不让观众觉得腻味。
并且特效打斗戏就是为了释放观众的情绪,只有观众的情绪得到了释放,才是一部合格的商业大片。
伊娃采用的办法是她一贯喜欢的眼花缭乱和赤-裸-裸的肉-体崇拜。
满屏的大厦将倾,火箭一样的飞天遁地,旋风般的追逐鏖战,确实是眼花缭乱。
除此之外,还有肉-体崇拜。
伊娃的超人和蜘蛛侠、钢铁侠那种靠科技狂轰滥炸的怪物不一样,伊娃的超人就是钢铁之躯,她要表现的就是超人身上的那种肌肉的原始之美,所以伊娃更注重速度和力量。
超人的每一套动作设计,都是以肉搏为基础,让人感受到那种肌肉的张力以及血脉喷张的撞击感,仿佛超人本身就是一枚核-弹。
然后就是爽到爆的翻来覆去的打,从农庄打到城市,从地库打到高楼,从地球打到宇宙。
并且这种打还是用了一种十分日漫方式的打斗,所幸伊娃是一个二次元爱好者,看过无数日本少年漫画。
在别的特效大片里,打斗都是需要用慢镜头和快速镜头交替刻画交战两人的神情和肢体动作,才能显出那种力量和速度。
伊娃呢,她采用了一种更加效果生猛的办法。
那就是。一拳下去,人就不见了。
再一拳下去,人撞到大厦上,大厦就不见了。
拳拳到肉、近身搏斗,这绝对是最男人的打斗方式。
每一次振臂翱翔都是撕开排云呼啸而起,每一次出拳都是极速飞行然后飞速撞击,速度快到让所有人眼花缭乱。
整个城市在无休止的坍塌,一切大厦都在将倾,到处是飞溅的粉碎玻璃,一地的碎石瓦块。
电光火石之间,整座城市就毁了。
没错,这个打斗绝对是毁灭级别的,那种两人之间的PK特效电影,很少能看到打成这种毁灭级别的打斗戏。
而且伊娃基本不怎么刻画搏击的身姿和招式之美,这些都是常规单挑电影里会看到的,但是伊娃似乎不感兴趣。
她感兴趣的是对野蛮、迅捷的肉-体,极速的音爆,摇晃的镜头,赛车般的撞击速度,说到底就是对肉体的崇拜和写实的美感。
而且超人的制服颜色是很深的,BOSS的制服颜色也是深的,这两个人抱在一起各种乱斗,倒是也没有让观众分不清楚谁是谁,也是伊娃的本事了。
毕竟往往在这种大乱斗的电影里,导演为了让观众不至于分不清谁是谁,都会把每个角色做成不同的颜色。
没错,很弱智,但是都是这么做的,比如《变形金刚》和《复仇者联盟》。
《变形金刚》里正派五颜六色,反派清一色深金属色,这样的设定就是偷懒而已,又可以让观众方便认出来。
如果想和《变形金刚》和《复仇者联盟》一样偷懒的话,就把角色做成五颜六色,然后一个大航拍,就能把所有的打斗戏都拍进去了,这是最偷懒的办法。
但是伊娃用了另一种龟毛的方式,手持摄影,所以即使超人电影里两个人衣服都是深色的,却没有让人分不清。
伊娃不用航拍,用的最多的是手持肩拍,就是让摄影师肩膀扛着去拍摄。
肩抗的特点在于不是很流畅,可以容纳非常大的画面信息量,而且频繁可以切换镜头,这样就可以用大量的信息量来构建打斗的场景,从一个一个细节去捕捉,展现一场战斗的各处层次感,这种展现大量细节和信息量是用大航拍不可能达到的,但是也是非常累的选择。
伊娃在拍打斗戏的时候还显示了自己的一个特点,这让现场那些工作人员看起来十分舒服和爽快。
“你们有没有发现,这个导演真的非常爽快,能用战斗解决的地方她绝对不叨逼。”
“没错,但凡开战皆是正儿八经有模有样酣畅淋漓绝不叨逼矫情。这和别的超级英雄片战斗前都要叨逼一阵还要搞点冷场的幽默爽快多了。”
天知道每当观众看到英雄即将开战了,却还在那儿叨逼叨逼的时候心情有多么绝望。
而灰暗、阴冷、低沉的色调,随处可见的摇晃镜头,这些倒是和伊娃之前那些电影的艺术美感一脉相承。
寻找归宿,正视能力,拯救地球。
伊娃用大量的眼花缭乱的外表,去包裹着这个少年的成长史。
nbsp;所以伊娃在后半段的特效打戏上可是花足了心思,就为了不让观众觉得腻味。
并且特效打斗戏就是为了释放观众的情绪,只有观众的情绪得到了释放,才是一部合格的商业大片。
伊娃采用的办法是她一贯喜欢的眼花缭乱和赤-裸-裸的肉-体崇拜。
满屏的大厦将倾,火箭一样的飞天遁地,旋风般的追逐鏖战,确实是眼花缭乱。
除此之外,还有肉-体崇拜。
伊娃的超人和蜘蛛侠、钢铁侠那种靠科技狂轰滥炸的怪物不一样,伊娃的超人就是钢铁之躯,她要表现的就是超人身上的那种肌肉的原始之美,所以伊娃更注重速度和力量。
超人的每一套动作设计,都是以肉搏为基础,让人感受到那种肌肉的张力以及血脉喷张的撞击感,仿佛超人本身就是一枚核-弹。
然后就是爽到爆的翻来覆去的打,从农庄打到城市,从地库打到高楼,从地球打到宇宙。
并且这种打还是用了一种十分日漫方式的打斗,所幸伊娃是一个二次元爱好者,看过无数日本少年漫画。
在别的特效大片里,打斗都是需要用慢镜头和快速镜头交替刻画交战两人的神情和肢体动作,才能显出那种力量和速度。
伊娃呢,她采用了一种更加效果生猛的办法。
那就是。一拳下去,人就不见了。
再一拳下去,人撞到大厦上,大厦就不见了。
拳拳到肉、近身搏斗,这绝对是最男人的打斗方式。
每一次振臂翱翔都是撕开排云呼啸而起,每一次出拳都是极速飞行然后飞速撞击,速度快到让所有人眼花缭乱。
整个城市在无休止的坍塌,一切大厦都在将倾,到处是飞溅的粉碎玻璃,一地的碎石瓦块。
电光火石之间,整座城市就毁了。
没错,这个打斗绝对是毁灭级别的,那种两人之间的PK特效电影,很少能看到打成这种毁灭级别的打斗戏。
而且伊娃基本不怎么刻画搏击的身姿和招式之美,这些都是常规单挑电影里会看到的,但是伊娃似乎不感兴趣。
她感兴趣的是对野蛮、迅捷的肉-体,极速的音爆,摇晃的镜头,赛车般的撞击速度,说到底就是对肉体的崇拜和写实的美感。
而且超人的制服颜色是很深的,BOSS的制服颜色也是深的,这两个人抱在一起各种乱斗,倒是也没有让观众分不清楚谁是谁,也是伊娃的本事了。
毕竟往往在这种大乱斗的电影里,导演为了让观众不至于分不清谁是谁,都会把每个角色做成不同的颜色。
没错,很弱智,但是都是这么做的,比如《变形金刚》和《复仇者联盟》。
《变形金刚》里正派五颜六色,反派清一色深金属色,这样的设定就是偷懒而已,又可以让观众方便认出来。
如果想和《变形金刚》和《复仇者联盟》一样偷懒的话,就把角色做成五颜六色,然后一个大航拍,就能把所有的打斗戏都拍进去了,这是最偷懒的办法。
但是伊娃用了另一种龟毛的方式,手持摄影,所以即使超人电影里两个人衣服都是深色的,却没有让人分不清。
伊娃不用航拍,用的最多的是手持肩拍,就是让摄影师肩膀扛着去拍摄。
肩抗的特点在于不是很流畅,可以容纳非常大的画面信息量,而且频繁可以切换镜头,这样就可以用大量的信息量来构建打斗的场景,从一个一个细节去捕捉,展现一场战斗的各处层次感,这种展现大量细节和信息量是用大航拍不可能达到的,但是也是非常累的选择。
伊娃在拍打斗戏的时候还显示了自己的一个特点,这让现场那些工作人员看起来十分舒服和爽快。
“你们有没有发现,这个导演真的非常爽快,能用战斗解决的地方她绝对不叨逼。”
“没错,但凡开战皆是正儿八经有模有样酣畅淋漓绝不叨逼矫情。这和别的超级英雄片战斗前都要叨逼一阵还要搞点冷场的幽默爽快多了。”
天知道每当观众看到英雄即将开战了,却还在那儿叨逼叨逼的时候心情有多么绝望。
而灰暗、阴冷、低沉的色调,随处可见的摇晃镜头,这些倒是和伊娃之前那些电影的艺术美感一脉相承。
寻找归宿,正视能力,拯救地球。
伊娃用大量的眼花缭乱的外表,去包裹着这个少年的成长史。