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但是对于一个戴恩这样并不算地位很高的新生代演员来说,能够出演伊娃科迪的电影已经是非常梦寐以求和难得的事了,特别还是男一号的位置。
所以可能有部分人会衡量一下利弊,但是戴恩没有衡量,这也是伊娃非常欣赏他的地方,他很果断的说:“没关系,我可以演男二,能够出演科迪导演你的电影我已经很荣幸了,男二也没关系。”
伊娃对他点了点头,“我欣赏你的态度,以后有别的机会我会替你留意的。那么,塔伦,你的想法呢,合约情侣你愿意吗?”
塔伦非常轻松地回答:“我完全没问题,我的想法和詹妮弗一样,只要这样做能让电影更火,我们都愿意。”
伊娃重新宣布道:“好了,那么这件事敲定了,具体的细节你们可以去合约里看,现在我们要商量下别的事。”
伊娃看向了她请来的编剧霍夫曼女士,她对霍夫曼说道:“在你写剧本之前,我有一些想法想先和你敲定下,首先我拍这部电影的态度就是,这是一部彻头彻尾的青少年电影,没错,teen movie。”
霍夫曼用一种很理解伊娃的反应说道:“没错,受众群是青少年,所以你希望是像暮光之城那样的剧本?”
伊娃肯定的回答:“没错,故事要稍微浅显易懂一点,当然原著的那些政-治隐喻的深意还是要有的,但是点到为止即可,不需要像我拍的超人那样去深刻探讨,很多道理也不需要让观众独立去思考,你得通过人物对白把那些道理放进去,这就是青少年电影。”
伊娃随后又拿出一本之前她整理过的资料夹,“这部电影的内核其实就是一些青少年喜欢的元素,当然可能在成年人看来会很狗血,但是没关系,我们就是要包装这些元素,无论是爱情线还是剧情线,都是要讨好青少年的价值观。”
此时,始终坐在一边根本无心听开会内容一直在逗鸟的爱德华叔叔终于开口了,他似乎在听完伊娃的话之后喷了一口老血出来然后吐槽,“那这电影给正常成年人看不就是一脑残片?”
伊娃冲他白了白眼睛,“你错了,这部是脑残片,只是受众不同而已,每个年龄段的人对于事物的看法都是不同的,你让一个三观成熟的中年人去看暮光之城,你觉得他会不认为那是脑残片吗?但是事实我们就是用票房说话,暮光之城就是时代的票房奇迹,而且是用极少的成本。”
随后伊娃又补充道:“但是,我们也不是在拍儿童片,也不能太简单浅显易懂,对极权的反抗,对阶-级统治的反思还是要有的,总的来说我的意思就是,深度是要有的,但是需要借主人公的口吻去说出来点明,而不是让观众看完后自己去思考,这就是青少年电影。”
霍夫曼女士说道:“好的,那么侧重点是什么,这部电影的侧重点,像日本的大逃杀那样?这部小说很多人都说体系像日本的电影那部大逃杀。”
伊娃说道:“不,这部饥饿游戏和大逃杀是不同的,我们不能做的像大逃杀那样阴暗惊悚以及人性众生相,或者是别的那样的B级片血浆横飞,我们是青少年电影,在分级制度下,我们要做的阳光些,重点刻画男女主角对统治者的反抗过程,以及相爱过程。”
霍夫曼总结道:“所以,这部青少年电影,我们需要将人性、阶级矛盾之类的讲到一些,但是重点在男女主角反抗的过程中。”
伊娃点头,“确实。”
随后,霍夫曼就开始写剧本了。
饥饿游戏大致讲了这样一个故事。
北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上人们建立了新家园。新政-府为了维护政局稳定,提出了一个残酷又有效的方法:饥饿游戏。
在富裕的首都周边分布着另外十二个贫穷的地区,每个地区都必须通过抽签方式选出年龄在12至18岁之间男女各一名上供,参加都城举办的战争游戏。
规则很简单:为了生存这些参赛者必须杀死对手,因为最终只有一名选手可以活着离开比赛。
随后这名冠军将成为政治宣传的工具,在稳定各地区大局的同时也提醒着这些地区:来年供上来的小孩子恐怕性命难保,这也是对这些地区早年叛乱的一种惩罚。
女主角凯特尼斯和男主角皮塔被选中参加比赛,在比赛中他们英勇的表现获得了所有首都人民的喜爱。
随后政府意识到:让来自12区的凯尼斯(女主)和皮塔(男主)同时获胜更有好处,这对不幸的恋人能更好地帮助政治宣传。
但他们没有料到的是,我们年轻的女主角心中已经燃起了革命的火焰,她要推翻这个极-权政府。
这一反叛精神很快渗透到其他各区域,被禁锢70余年的奴-隶制人民开始觉醒,要夺回属于自己的自由。
所以,饥饿游戏还是有一定是思想性和政-治隐喻的,对极权奴-隶制的反抗,对自由的追求。
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但是对于一个戴恩这样并不算地位很高的新生代演员来说,能够出演伊娃科迪的电影已经是非常梦寐以求和难得的事了,特别还是男一号的位置。
所以可能有部分人会衡量一下利弊,但是戴恩没有衡量,这也是伊娃非常欣赏他的地方,他很果断的说:“没关系,我可以演男二,能够出演科迪导演你的电影我已经很荣幸了,男二也没关系。”
伊娃对他点了点头,“我欣赏你的态度,以后有别的机会我会替你留意的。那么,塔伦,你的想法呢,合约情侣你愿意吗?”
塔伦非常轻松地回答:“我完全没问题,我的想法和詹妮弗一样,只要这样做能让电影更火,我们都愿意。”
伊娃重新宣布道:“好了,那么这件事敲定了,具体的细节你们可以去合约里看,现在我们要商量下别的事。”
伊娃看向了她请来的编剧霍夫曼女士,她对霍夫曼说道:“在你写剧本之前,我有一些想法想先和你敲定下,首先我拍这部电影的态度就是,这是一部彻头彻尾的青少年电影,没错,teen movie。”
霍夫曼用一种很理解伊娃的反应说道:“没错,受众群是青少年,所以你希望是像暮光之城那样的剧本?”
伊娃肯定的回答:“没错,故事要稍微浅显易懂一点,当然原著的那些政-治隐喻的深意还是要有的,但是点到为止即可,不需要像我拍的超人那样去深刻探讨,很多道理也不需要让观众独立去思考,你得通过人物对白把那些道理放进去,这就是青少年电影。”
伊娃随后又拿出一本之前她整理过的资料夹,“这部电影的内核其实就是一些青少年喜欢的元素,当然可能在成年人看来会很狗血,但是没关系,我们就是要包装这些元素,无论是爱情线还是剧情线,都是要讨好青少年的价值观。”
此时,始终坐在一边根本无心听开会内容一直在逗鸟的爱德华叔叔终于开口了,他似乎在听完伊娃的话之后喷了一口老血出来然后吐槽,“那这电影给正常成年人看不就是一脑残片?”
伊娃冲他白了白眼睛,“你错了,这部是脑残片,只是受众不同而已,每个年龄段的人对于事物的看法都是不同的,你让一个三观成熟的中年人去看暮光之城,你觉得他会不认为那是脑残片吗?但是事实我们就是用票房说话,暮光之城就是时代的票房奇迹,而且是用极少的成本。”
随后伊娃又补充道:“但是,我们也不是在拍儿童片,也不能太简单浅显易懂,对极权的反抗,对阶-级统治的反思还是要有的,总的来说我的意思就是,深度是要有的,但是需要借主人公的口吻去说出来点明,而不是让观众看完后自己去思考,这就是青少年电影。”
霍夫曼女士说道:“好的,那么侧重点是什么,这部电影的侧重点,像日本的大逃杀那样?这部小说很多人都说体系像日本的电影那部大逃杀。”
伊娃说道:“不,这部饥饿游戏和大逃杀是不同的,我们不能做的像大逃杀那样阴暗惊悚以及人性众生相,或者是别的那样的B级片血浆横飞,我们是青少年电影,在分级制度下,我们要做的阳光些,重点刻画男女主角对统治者的反抗过程,以及相爱过程。”
霍夫曼总结道:“所以,这部青少年电影,我们需要将人性、阶级矛盾之类的讲到一些,但是重点在男女主角反抗的过程中。”
伊娃点头,“确实。”
随后,霍夫曼就开始写剧本了。
饥饿游戏大致讲了这样一个故事。
北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上人们建立了新家园。新政-府为了维护政局稳定,提出了一个残酷又有效的方法:饥饿游戏。
在富裕的首都周边分布着另外十二个贫穷的地区,每个地区都必须通过抽签方式选出年龄在12至18岁之间男女各一名上供,参加都城举办的战争游戏。
规则很简单:为了生存这些参赛者必须杀死对手,因为最终只有一名选手可以活着离开比赛。
随后这名冠军将成为政治宣传的工具,在稳定各地区大局的同时也提醒着这些地区:来年供上来的小孩子恐怕性命难保,这也是对这些地区早年叛乱的一种惩罚。
女主角凯特尼斯和男主角皮塔被选中参加比赛,在比赛中他们英勇的表现获得了所有首都人民的喜爱。
随后政府意识到:让来自12区的凯尼斯(女主)和皮塔(男主)同时获胜更有好处,这对不幸的恋人能更好地帮助政治宣传。
但他们没有料到的是,我们年轻的女主角心中已经燃起了革命的火焰,她要推翻这个极-权政府。
这一反叛精神很快渗透到其他各区域,被禁锢70余年的奴-隶制人民开始觉醒,要夺回属于自己的自由。
所以,饥饿游戏还是有一定是思想性和政-治隐喻的,对极权奴-隶制的反抗,对自由的追求。