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    这种封锁并非没有道理的,实际上,气运就是这么一种强大而优秀的资源,但是这种资源的生成是有限额的,如果硬要说的话,它更接近于世界对于自己手下的资源倾斜,气运的分配多少完全取决于世界的强大程度与自身在世界中所占的比重。

    首先,把世界的单位设定为宇宙的话(也可以以多个宇宙构筑基础单位,又或者以晶壁系、平行宇宙作为基准,这里只是为了举例),一个宇宙越强大,就能够获得越多的气运。

    而后,这气运将会被宇宙分配给自己内部所有个体,使他们更加强大,而这些个体强大后,又会反馈宇宙,使之变强,这便是一个良性循环。

    但是气运就那么多,世界总不可能平均分配,每个那么宇宙中每一个个体对于宇宙来说的特别程度,就会成为世界分配气运的基准。

    对于宇宙来说,星系就是个体,而星系获得了气运之后,也会将其分配给自己内部的个体(所以说宇宙的气运也可能是更上层的世界分配的,更上层又有更上层,这是个无尽的循环,所以别问我最初的气运是哪来的,你就当是创世神给各个世界发的工资好了),而对于星系来说,他内部的个体就是恒星系。

    而接下来,本应是恒星系分配给星球,然后由星球分配给种族最后分摊到每个人头上的,但巴别塔世界属于特殊的一种。又或者说,所有拥有进入宇宙级别的文明都属于特殊的一种。

    因为这种文明在判定上,整个文明等级已经超过了星球乃至恒星系的比重,就好像巴别塔世界,此刻的地球比起当初的太阳都要大了,等于是直接绕过了恒星系,朝星系索要气运,这样一来,仅仅一个文明所获得的气运,就相当于一个恒星系级别。

    但巴别塔世界此时又和那些星际文明不同了,因为他们并非是靠科技超脱恒星系,也不像修真文明那样个体超脱星球,而是将种族命运完全捆绑在星球上,这样一来,等于从星系甚至宇宙中发下的气运又经过了星球才转手。

    而星球上却不止有人类一个物种,所以气运的分摊也无可厚非。

    然而,问题也出在这里。

    因为气运虽然是分摊的,但每个种族的气运在星球那里都是一个整体(就好像发奖金一样,老板发给部门,部门再发给个人,在老板看来,你整个部门是一体的,除非你能一个人撑起一个部门【比如大筒木辉夜】,而人族就是因为人多势众,被公司其他部门发起公投,然后分成东方和西方两个部门),因此如果有人使用消耗气运的能力,那么他消耗的将不是自己一个人的气运,而是整个人族的气运!

    气运被消耗可不是什么简单的事,对于个人来说,就算时运耗尽,也不过就是像上条当麻那样倒霉,而对于一个种族来说,气运却是关乎生死存亡的大事!

    更何况,人族穿越世界时获取身份本身,就是一个消耗气运的大头!只不过消耗气运获取的龙套气运如果能够在剧情中获取更高地位,引起半位面位面意识的关注,就会升格,在脱离半位面的时候,反而能够带回不少气运,但是升格自身地位也不是那么容易的,所以这么多年以来,穿越者们... -->>

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