第501章:俘虏与战利品 (2/2)
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的方式,那就更完美了,他可以用青木三郎作为鱼饵进行钓鱼。
阿利多斯在见过自己之前的同伴臣服于佐藤枫的淫威之下后,他已经彻底化身为佐藤枫的爪牙了,他一听见佐藤枫的话,立马就对青木三郎展开行动。
“呜呜呜~~”
青木三郎听见佐藤枫话已经看见阿利多斯开始对他展示自己的蛛丝技术,一双黑色眼珠的眼睛顿时露出强烈的恐惧,他奋力的进行挣扎,但却在阿利多斯的蛛丝下化为无用功。
最终,当阿利多斯对着青木三郎的脖子轻轻地咬上一口后,青木三郎整个人瞬间就动弹不得,他的身体被阿利多斯注入的麻痹毒素麻翻了,意识也随着阿利多斯蛛丝将他头颅匆匆缠绕住而陷入昏迷。
不到一分钟的时间,在阿利多斯的蛛丝技术下,青木三郎变成了一个严严实实的虫茧。
待阿利多斯完成任务后,佐藤枫就让阿利多斯将青木三郎拖上风速狗的背上,然后用蛛丝将青木三郎化身的虫茧固定好。
随后,佐藤枫就收起阿利多斯,然后骑上风速狗往懒人翁森林的方向奔去,他准备先将青木三郎这个俘虏安置好,然后利用号码牌从基地中取回一只小精灵后再做打算。
在返回圈圈熊山洞的途中,佐藤枫开始仔细检查青木三郎的空间背包。
相比于佐藤枫出发前准备的豪华物质,青木三郎的空间背包中只能够用寒酸来形容,无论是补给品还是治疗品都非常有限。
不过,青木三郎还是舍得花钱的,这些补给品和治疗品都属于很高级的那种,有了这一批补给品和治疗品,佐藤枫起码能够在不劳动的情况下继续坚持三天。
当然,最让佐藤枫满意的还是青木三郎身上的这个空间背包,现在他手上多出一个空间背包,那就意味着可以携带更多的东西,不愁以后在岛屿上面获得好东西没地方放。
(注:空间装备是可以存放其他空间装备的。)
除此之外,青木三郎空间背包中的好东西就剩下三张技能光盘,这三张技能光盘分别是破坏死光、十万伏特和挺住。
这三张技能光盘虽然都不算什么特别稀奇的技能光盘,但也属于比较罕见的招式,在黑市中,也是需要一定的运气和财力才能够买到。
三个招式的作用还是非常不错的,破坏死光和十万伏特就不用说了,这两个招式都属于很不错的攻击系招式。
至于挺住则比较有意思,在游戏中,这个招式的作用就是令小精灵能够在受到致命伤害时保留1点HP,而在现实中则让身受重伤的小精灵继续坚持一小会。
这个招式配合诸如起死回生、抓狂这些根据小精灵HP比率变化的招式效果最好,当小精灵HP只有1点的时候,起死回生和抓狂的威力会达到200,真可谓是绝地翻盘的底牌。
(注:抓狂招式以前叫做手慌足乱,属于一般系物理攻击招式,威力根据小精灵HP比率而定,小精灵HP越少,招式威力越大,最大威力可以达到200。)
“挺住不错,以前一直买不到这个招式,现在居然会在这种情况下找到了,还真是机缘巧合呀,风速狗就会起死回生招式,风速狗学会它,也算是多了一份保险和一张底牌了。”
佐藤枫看着手中的挺住招式技能光盘,稍微思索一番后和把玩几下后,顿时满意的笑了。
的方式,那就更完美了,他可以用青木三郎作为鱼饵进行钓鱼。
阿利多斯在见过自己之前的同伴臣服于佐藤枫的淫威之下后,他已经彻底化身为佐藤枫的爪牙了,他一听见佐藤枫的话,立马就对青木三郎展开行动。
“呜呜呜~~”
青木三郎听见佐藤枫话已经看见阿利多斯开始对他展示自己的蛛丝技术,一双黑色眼珠的眼睛顿时露出强烈的恐惧,他奋力的进行挣扎,但却在阿利多斯的蛛丝下化为无用功。
最终,当阿利多斯对着青木三郎的脖子轻轻地咬上一口后,青木三郎整个人瞬间就动弹不得,他的身体被阿利多斯注入的麻痹毒素麻翻了,意识也随着阿利多斯蛛丝将他头颅匆匆缠绕住而陷入昏迷。
不到一分钟的时间,在阿利多斯的蛛丝技术下,青木三郎变成了一个严严实实的虫茧。
待阿利多斯完成任务后,佐藤枫就让阿利多斯将青木三郎拖上风速狗的背上,然后用蛛丝将青木三郎化身的虫茧固定好。
随后,佐藤枫就收起阿利多斯,然后骑上风速狗往懒人翁森林的方向奔去,他准备先将青木三郎这个俘虏安置好,然后利用号码牌从基地中取回一只小精灵后再做打算。
在返回圈圈熊山洞的途中,佐藤枫开始仔细检查青木三郎的空间背包。
相比于佐藤枫出发前准备的豪华物质,青木三郎的空间背包中只能够用寒酸来形容,无论是补给品还是治疗品都非常有限。
不过,青木三郎还是舍得花钱的,这些补给品和治疗品都属于很高级的那种,有了这一批补给品和治疗品,佐藤枫起码能够在不劳动的情况下继续坚持三天。
当然,最让佐藤枫满意的还是青木三郎身上的这个空间背包,现在他手上多出一个空间背包,那就意味着可以携带更多的东西,不愁以后在岛屿上面获得好东西没地方放。
(注:空间装备是可以存放其他空间装备的。)
除此之外,青木三郎空间背包中的好东西就剩下三张技能光盘,这三张技能光盘分别是破坏死光、十万伏特和挺住。
这三张技能光盘虽然都不算什么特别稀奇的技能光盘,但也属于比较罕见的招式,在黑市中,也是需要一定的运气和财力才能够买到。
三个招式的作用还是非常不错的,破坏死光和十万伏特就不用说了,这两个招式都属于很不错的攻击系招式。
至于挺住则比较有意思,在游戏中,这个招式的作用就是令小精灵能够在受到致命伤害时保留1点HP,而在现实中则让身受重伤的小精灵继续坚持一小会。
这个招式配合诸如起死回生、抓狂这些根据小精灵HP比率变化的招式效果最好,当小精灵HP只有1点的时候,起死回生和抓狂的威力会达到200,真可谓是绝地翻盘的底牌。
(注:抓狂招式以前叫做手慌足乱,属于一般系物理攻击招式,威力根据小精灵HP比率而定,小精灵HP越少,招式威力越大,最大威力可以达到200。)
“挺住不错,以前一直买不到这个招式,现在居然会在这种情况下找到了,还真是机缘巧合呀,风速狗就会起死回生招式,风速狗学会它,也算是多了一份保险和一张底牌了。”
佐藤枫看着手中的挺住招式技能光盘,稍微思索一番后和把玩几下后,顿时满意的笑了。